High School & AAU

Ituro ang kahandaan sa pagpasa at pagtanggap gamit ang Make the Connection Game ng Jr. NBA

Dalawang batang manlalaro ang nagkatinginan sa kabila ng agwat sa ensayo. Ipinapakita ng tagatanggap ang magkabilang kamay habang hawak pa rin ng nagpapasa ang bola.

Ang maikling bersyon: Sa Make the Connection Game ng Jr. NBA, ipinapakita ng 'connector' na walang bola ang kanilang mga kamay at tinatawag ang isang kakampi sa pangalan. Ang pares ay nagkakaroon ng eye contact bago ipasa ng kakampi. Sinasalo ng 'connector' ang bola at ibinabalik ito sa kaparehong kakampi.

Mga pangunahing aral

  • Bigyan ng espasyo ang bawat dribbler sa kanilang pwesto at hayaang lumapit ang konektor sa kumportableng distansya para sa pagpasa.
  • Kung ang passer ay nakatingin pa rin sa dribble, i-pause ang rep at bigyan ng oras ang pares upang makaposisyon.
  • Sa pagbabago ng papel, ang papalabas na connector ay maaaring kumuha ng bola ng bagong connector at ng dribbling spot.

I-set up ang apat na manlalaro na may tatlong bola.

Ang Make the Connection Game ng Jr. NBA sa Rookie Practice Plan 3 ay gumagamit ng grupo ng apat o lima. Para sa halimbawang ito ng apat na manlalaro, simulan si Player 1 sa harap bilang konektor, na walang hawak. Ang mga Player 2, 3 at 4 ay may tig-iisang bola at nagdi-dribble sa lugar. Lalapitan muna ni Player 1 si Player 2. Rookie Practice Plans - NBA.com: Jr. NBA

Ayusin ang espasyo ayon sa inyong grupo. Bigyan ng espasyo ang bawat dribbler sa kanilang pwesto at hayaang lumapit ang konektor nang sapat para makagawa ng kumportableng pasa ang pares.

Mag-swipe patagilid para tingnan ang buong diagram.

Nakatayo si Player 1 sa harap ng tatlong kasamahan sa koponan. Tatlong view ang nagpapakita ng Bola 1 kay Player 2, Bola 2 kay Player 3, at Bola 3 kay Player 4.
Halimbawa ng apat na manlalaro na inangkop mula sa Make the Connection Game ng Jr. NBA sa Rookie Practice Plan 3. Ipinapakita ng lahat ng tatlong panel ang parehong setup. Binibigyang-diin ng bawat panel ang bola ng ibang kakampi. Lahat ng tatlong kakampi ay nagda-dribble sa kanilang pwesto habang si Player 1 ay nagsisimula sa harap. Ang mga posisyon ay naglalarawan lamang.

Ang ginagawa ng pares bago ang pasa

Sa laro ng Jr. NBA, ang 'connector' ay lumalapit sa isang kakampi, ipinapakita ang kanilang mga kamay bilang target, at tinatawag ang kakampi sa pangalan. Halimbawa, kung ang pangalan ni Player 2 ay Maya, maipapakita ni Player 1 ang dalawang kamay kung saan makikita ni Maya ang mga ito at tatawagin ang “Maya!” habang pinapanatili ang target na nakataas.

Hinihiling ng Jr. NBA sa pares na magkaroon ng eye contact bago ang pasa. Habang nagdi-dribble, dapat tumingala si Player 2, tumingin sa mga mata ni Player 1, at tiyaking nakikita pa rin ang mga kamay nito. Kung nakatingin pa rin si Player 2 sa baba o ibinaba ni Player 1 ang kanyang mga kamay, huminto at bigyan sila ng pagkakataong maghanda.

Mag-swipe patagilid para tingnan ang buong diagram.

Gumagalaw si Player 1 patungo kay Player 2. Minamarkahan ng mga panel ang target ng kamay, pagtawag ng pangalan, at pagtingin sa mata habang nananatili ang Bola 1 kay Player 2.
Inangkop mula sa Make the Connection Game ng Jr. NBA sa Rookie Practice Plan 3. Lumalapit si Player 1, nagpapakita ng target ng kamay at tinatawag si Player 2 sa pangalan. Ang “Maya!” ay halimbawa ng pananalita. Ang Bola 1 ay nananatili kay Player 2 habang ang pares ay nagkakaroon ng eye contact. Patuloy na nagda-dribble sina Player 3 at 4 ng kanilang sariling mga bola sa labas ng view na ito.

Ang palitan ng pasa ng konektor

Sa pagkakasunod-sunod ng Jr. NBA, maaaring magbigay si Player 2 ng chest pass o bounce pass kay Player 1. Pagkatapos ng salo, si Player 2 ang magiging receiver at magpapakita ng target ng kamay. Muling magkakaroon ng eye contact ang dalawa, pagkatapos ay ipapasa ni Player 1 ang bola pabalik kay Player 2. Kapag nasa Player 2 na ang bola, maaaring lapitan ni Player 1 si Player 3. Pagpasa ng basketball habang gumagalaw

Mag-swipe patagilid para tingnan ang buong diagram.

Isang putol-putol na arrow ang mula kay Player 2 patungo kay Player 1, pagkatapos ay isang hiwalay na putol-putol na arrow ang bumabalik. Ang Bola 1 ay nasa kay Player 2 habang gumagalaw si Player 1 patungo kay Player 3.
Palitan na inangkop mula sa Make the Connection Game ng Jr. NBA sa Rookie Practice Plan 3. Si Player 2 ay nagpasa ng chest pass sa halimbawang ito. Sinasalo ni Player 1 ang Bola 1 at ipinapasa ito pabalik kay Player 2 bago lumipat patungo kay Player 3. Pinapanatili nina Player 3 at 4 ang kanilang mga bola sa kanilang mga pwesto.

Umiikot kapag tinawag ng coach ang switch.

Sa plano ng Jr. NBA, ang isang bagong player ay nagiging connector kapag tinawag ng coach ang “switch.”

Para sa isang simpleng reset, gawin ang tawag sa pagitan ng mga palitan. Ibigay ni Player 2 ang Bola 1 kay Player 1, na kukuha ng dating pwesto ng pagda-dribble ni Player 2. Si Player 2 ay lumalabas sa harap na walang hawak, habang pinapanatili nina Player 3 at 4 ang kanilang mga bola at kanilang mga pwesto.

Mag-swipe patagilid para tingnan ang buong diagram.

Pagkatapos ng tawag para sa switch, si Player 2 ay nakatayo sa harap nang walang bola. Tatlong view ang nagpapakita ng mga bolang nakatalaga kina Player 1, 3 at 4.
Halimbawa ng reset na inangkop mula sa pagpapalit ng papel sa utos ng coach sa Make the Connection Game ng Jr. NBA sa Rookie Practice Plan 3. Si Player 2 na ngayon ang 'connector' na walang bola. Ipinapakita ng mga panel ang parehong reset kung saan ang Bola 1 ay itinalaga kay Player 1, ang Bola 2 kay Player 3, at ang Bola 3 kay Player 4.

Nakatulong ba ito?

Kunin ang appLibre sa iOS at Android