Secundaria & AAU

Enseña la preparación para el pase con el juego 'Make the Connection' de la Jr. NBA

Dos jugadores jóvenes hacen contacto visual a través de un espacio de práctica. El receptor muestra ambas manos mientras el pasador aún sostiene el balón.

La versión corta: En el juego Make the Connection de la Jr. NBA, el conector sin balón muestra sus manos y llama a un compañero por su nombre. La pareja hace contacto visual antes de que el compañero pase. El conector atrapa el balón y lo devuelve a ese mismo compañero.

Conclusiones clave

  • Dale a cada driblador espacio en su posición y deja que el conector se acerque a una distancia de pase cómoda.
  • Si el pasador sigue mirando el bote, pausa la repetición y dale tiempo a la pareja para prepararse.
  • En el cambio de rol, el conector saliente puede tomar el balón y el lugar de bote del nuevo conector.

Colocar a cuatro jugadores con tres balones

El juego «Make the Connection» de la Jr. NBA en el Plan de Práctica para Novatos 3 utiliza grupos de cuatro o cinco. Para este ejemplo de cuatro jugadores, comienza con el Jugador 1 al frente como conector, con las manos vacías. Los Jugadores 2, 3 y 4 tienen cada uno un balón y botan en el sitio. El Jugador 1 se acercará primero al Jugador 2. Planes de Práctica para Novatos - NBA.com: Jr. NBA

Ajusta el espaciado a tu grupo. Dale a cada driblador espacio en su posición y deja que el conector camine lo suficientemente cerca para que la pareja pueda hacer un pase cómodo.

Desliza lateralmente para explorar el diagrama completo.

El Jugador 1 se para frente a tres compañeros de equipo. Tres vistas muestran el Balón 1 con el Jugador 2, el Balón 2 con el Jugador 3 y el Balón 3 con el Jugador 4.
Ejemplo de cuatro jugadores adaptado del juego Make the Connection de la Jr. NBA en el Plan de Práctica para Novatos 3. Los tres paneles muestran la misma configuración. Cada panel resalta el balón de un compañero diferente. Los tres compañeros driblean en su lugar mientras el Jugador 1 comienza al frente. Las posiciones son ilustrativas.

Lo que hace la pareja antes del pase

En el juego de la Jr. NBA, el conector se acerca a un compañero de equipo, muestra sus manos como un objetivo y llama a ese compañero por su nombre. Si el nombre del Jugador 2 es Maya, por ejemplo, el Jugador 1 puede mostrar ambas manos donde Maya pueda verlas y gritar “¡Maya!” mientras mantiene el objetivo en alto.

La Jr. NBA pide a la pareja que hagan contacto visual antes del pase. Haz que el Jugador 2 levante la vista del drible, mire a los ojos del Jugador 1 y verifique que las manos sigan visibles. Si el Jugador 2 sigue mirando hacia abajo o el Jugador 1 baja las manos, haz una pausa y dales la oportunidad de prepararse.

Desliza lateralmente para explorar el diagrama completo.

El Jugador 1 se mueve hacia el Jugador 2. Los paneles marcan las manos como blanco para el pase, la llamada de nombre y el contacto visual mientras el Balón 1 permanece con el Jugador 2.
Adaptado del juego Make the Connection de la Jr. NBA en el Plan de Práctica para Novatos 3. El Jugador 1 se acerca, muestra ambas manos como blanco para el pase y llama al Jugador 2 por su nombre. “¡Maya!” es un ejemplo de fraseo. El Balón 1 se queda con el Jugador 2 mientras la pareja hace contacto visual. Los Jugadores 3 y 4 continúan dribleando sus propios balones fuera de esta vista.

El intercambio de pases del conector

En la secuencia de la Jr. NBA, el Jugador 2 puede enviar un pase de pecho o un pase picado al Jugador 1. Después de la recepción, el Jugador 2 se convierte en el receptor y muestra un objetivo con la mano. La pareja hace contacto visual de nuevo, luego el Jugador 1 le devuelve el balón al Jugador 2. Una vez que el Jugador 2 tiene el balón, el Jugador 1 puede acercarse al Jugador 3. Pases de baloncesto en movimiento

Desliza lateralmente para explorar el diagrama completo.

Una flecha discontinua va del Jugador 2 al Jugador 1, luego una flecha discontinua separada vuelve. El Balón 1 está con el Jugador 2 mientras el Jugador 1 se mueve hacia el Jugador 3.
Intercambio adaptado del juego Make the Connection de la Jr. NBA en el Plan de Práctica para Novatos 3. El Jugador 2 envía un pase de pecho en este ejemplo. El Jugador 1 atrapa el Balón 1 y lo pasa de vuelta al Jugador 2 antes de moverse hacia el Jugador 3. Los Jugadores 3 y 4 mantienen sus propios balones en sus lugares.

Roten cuando el entrenador diga 'cambio'

En el plan de la Jr. NBA, un nuevo jugador se convierte en el conector cuando el entrenador grita “cambio”.

Para un reinicio simple, da la indicación entre intercambios. Haz que el Jugador 2 le entregue el Balón 1 al Jugador 1, quien toma el antiguo lugar de dribleo del Jugador 2. El Jugador 2 se mueve al frente con las manos vacías, mientras los Jugadores 3 y 4 mantienen sus balones y sus lugares.

Desliza lateralmente para explorar el diagrama completo.

Después de la llamada de cambio, el Jugador 2 se para al frente sin balón. Tres vistas muestran los balones asignados a los Jugadores 1, 3 y 4.
Ejemplo de reinicio adaptado del cambio dirigido por el entrenador en el juego Make the Connection de la Jr. NBA en el Plan de Práctica para Novatos 3. El Jugador 2 es ahora el conector sin balón. Los paneles muestran el mismo reinicio con el Balón 1 asignado al Jugador 1, el Balón 2 al Jugador 3 y el Balón 3 al Jugador 4.

¿Te sirvió?

Descarga la appGratis en iOS y Android