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Insegna la prontezza al passaggio con il gioco 'Make the Connection' della Jr. NBA

Due giovani giocatori stabiliscono un contatto visivo attraverso uno spazio di allenamento. Il ricevitore mostra entrambe le mani mentre il passatore tiene ancora la palla.

La versione breve: Nel gioco Make the Connection della Jr. NBA, il connettore senza palla mostra le mani e chiama un compagno di squadra per nome. La coppia stabilisce un contatto visivo prima che il compagno di squadra passi. Il connettore riceve la palla e la rimanda allo stesso compagno di squadra.

Punti chiave

  • Dai a ogni palleggiatore spazio nella sua posizione e lascia che il giocatore di collegamento si avvicini a una distanza di passaggio confortevole.
  • Se il passatore sta ancora guardando il palleggio, metti in pausa la ripetizione e dai alla coppia il tempo di prepararsi.
  • Al cambio di ruolo, il connettore uscente può prendere la palla del nuovo connettore e il punto di palleggio.

Disporre quattro giocatori con tre palloni

Il gioco Make the Connection del Jr. NBA nel Piano di Allenamento Rookie 3 utilizza gruppi di quattro o cinque giocatori. Per questo esempio con quattro giocatori, posiziona il Giocatore 1 davanti come connettore, a mani vuote. I Giocatori 2, 3 e 4 hanno ciascuno un pallone e palleggiano sul posto. Il Giocatore 1 si avvicinerà prima al Giocatore 2. Rookie Practice Plans - NBA.com: Jr. NBA

Regola la spaziatura in base al tuo gruppo. Dai a ogni palleggiatore spazio nella sua posizione e lascia che il giocatore di collegamento si avvicini abbastanza affinché la coppia possa effettuare un passaggio confortevole.

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Il Giocatore 1 si posiziona davanti a tre compagni di squadra. Tre viste mostrano la Palla 1 con il Giocatore 2, la Palla 2 con il Giocatore 3 e la Palla 3 con il Giocatore 4.
Esempio a quattro giocatori adattato dal gioco Make the Connection della Jr. NBA nel Piano di Allenamento per Principianti 3. Tutti e tre i pannelli mostrano la stessa configurazione. Ogni pannello evidenzia la palla di un compagno di squadra diverso. Tutti e tre i compagni di squadra palleggiano sul posto mentre il Giocatore 1 inizia davanti. Le posizioni sono illustrative.

Cosa fa la coppia prima del passaggio

Nel gioco della Jr. NBA, il connettore si avvicina a un compagno di squadra, mostra le mani come bersaglio e chiama quel compagno di squadra per nome. Se il nome del Giocatore 2 è Maya, per esempio, il Giocatore 1 può mostrare entrambe le mani dove Maya può vederle e chiamare “Maya!” mantenendo il bersaglio in alto.

La Jr. NBA chiede alla coppia di stabilire un contatto visivo prima del passaggio. Fai in modo che il Giocatore 2 alzi lo sguardo dal palleggio, incontri gli occhi del Giocatore 1 e controlli che le mani siano ancora visibili. Se il Giocatore 2 sta ancora guardando in basso o il Giocatore 1 abbassa le mani, metti in pausa e dai loro la possibilità di prepararsi.

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Il Giocatore 1 si muove verso il Giocatore 2. I pannelli indicano le mani mostrate come bersaglio del passaggio, la chiamata del nome e il contatto visivo mentre la Palla 1 rimane con il Giocatore 2.
Adattato dal gioco Make the Connection della Jr. NBA nel Piano di Allenamento per Principianti 3. Il Giocatore 1 si avvicina, mostra entrambe le mani come bersaglio per il passaggio e chiama il Giocatore 2 per nome. “Maya!” è un esempio di formulazione. La Palla 1 rimane con il Giocatore 2 mentre la coppia stabilisce un contatto visivo. I Giocatori 3 e 4 continuano a palleggiare le proprie palle fuori da questa visuale.

Lo scambio di passaggi del connettore

Nella sequenza del Jr. NBA, il Giocatore 2 può effettuare un passaggio a petto o un passaggio a terra al Giocatore 1. Dopo la ricezione, il Giocatore 2 diventa il ricevitore e mostra una mano come bersaglio. La coppia stabilisce di nuovo il contatto visivo, quindi il Giocatore 1 ripassa la palla al Giocatore 2. Una volta che il Giocatore 2 ha la palla, il Giocatore 1 può avvicinarsi al Giocatore 3. Passaggi in movimento nel basket

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Una freccia tratteggiata va dal Giocatore 2 al Giocatore 1, poi una freccia tratteggiata separata torna indietro. La Palla 1 è con il Giocatore 2 mentre il Giocatore 1 si muove verso il Giocatore 3.
Scambio adattato dal gioco Make the Connection della Jr. NBA nel Piano di Allenamento per Principianti 3. Il Giocatore 2 effettua un passaggio a petto in questo esempio. Il Giocatore 1 riceve la Palla 1 e la ripassa al Giocatore 2 prima di muoversi verso il Giocatore 3. I Giocatori 3 e 4 mantengono le proprie palle nelle loro posizioni.

Ruotare quando l'allenatore chiama il cambio

Nel piano della Jr. NBA, un nuovo giocatore diventa il connettore quando l'allenatore chiama 'cambio'.

Per un semplice reset, fai la chiamata tra gli scambi. Fai in modo che il Giocatore 2 consegni la Palla 1 al Giocatore 1, che prende la vecchia posizione di palleggio del Giocatore 2. Il Giocatore 2 si porta davanti al gruppo a mani vuote, mentre i Giocatori 3 e 4 mantengono le loro palle e le loro posizioni.

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Dopo la chiamata di cambio, il Giocatore 2 si posiziona davanti senza palla. Tre viste mostrano le palle assegnate ai Giocatori 1, 3 e 4.
Esempio di reset adattato dallo scambio diretto dall'allenatore nel gioco Make the Connection della Jr. NBA nel Piano di Allenamento per Principianti 3. Il Giocatore 2 è ora il connettore senza palla. I pannelli mostrano lo stesso reset con la Palla 1 assegnata al Giocatore 1, la Palla 2 al Giocatore 3 e la Palla 3 al Giocatore 4.

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