En bref : Un donne-et-va est une passe suivie d'une coupe vers le panier pour une éventuelle passe en retour. La position défensive peut déclencher la coupe ; la pratique Jr. NBA inclut également un retour au périmètre lorsqu'aucune passe n'arrive.
Points clés
- Le passeur initial coupe vers le panier en cherchant une passe en retour.
- Un défenseur dans une ligne de passe extérieure est un signal pour une coupe en backdoor.
- Les exercices Jr. NBA utilisent des feintes directionnelles et la position du ballon de l'entraîneur comme signaux de coupe.
- Dans l'activité Jr. NBA, un coupeur qui ne reçoit pas de passe en retour retourne en dehors de la ligne à trois points.
Qu'est-ce qu'un donne et va au basketball ?
Un donne-et-va au basketball est une passe suivie d'une coupe vers le panier, le passeur cherchant à récupérer le ballon. On l'appelle aussi un passe-et-coupe. Lorsque la passe de retour atteint un coéquipier à l'intérieur de la raquette, c'est une forme de pénétration : faire entrer le ballon dans cette zone par une passe. La pénétration peut aussi se produire lorsqu'un joueur dribble le ballon dans la raquette. Manuel des entraîneurs WABC en anglais
Comment effectuer la passe ?
Pour la passe elle-même, le cahier d'exercices WABC donne des instructions concrètes : choisissez un coéquipier qui vous regarde, et pointez votre pied vers ce coéquipier. Avancez d'un pas lorsque vous délivrez le ballon ; le cahier d'exercices explique que cela donne de la force à la passe. Redressez le bras ou les bras utilisés pour le lancer. Ces instructions couvrent l'attention du receveur, la direction du pas et le mouvement de passe. Cahier d'exercices de l'entraîneur WABC pour débuter l'entraînement en anglais mouvement de passe
Une feinte de passe peut faciliter la passe réelle en faisant bouger les adversaires. Faites semblant de lancer avant d'effectuer la passe prévue. Pour la trajectoire du ballon, le manuel WABC privilégie une passe plus tendue qu'une passe en cloche. Sa préoccupation déclarée concernant une passe lobée est le temps que le ballon passe en l'air, ce qui rend cette passe plus facilement interceptable.
Le cahier d'exercices donne également un exemple spécifique pour passer vers la gauche : déplacez le ballon de basket sur le côté gauche de votre corps et livrez-le avec votre main gauche. C'est son instruction pour éviter un lancer en travers du corps.
Avant de commencer un dribble, ou après en avoir terminé un, un joueur peut pivoter en gardant le pied de pivot au sol et en faisant un pas avec l'autre pied. Le manuel WABC décrit également ce qui se passe si ce pied de pivot se soulève : le joueur doit passer ou tirer avant qu'il ne touche à nouveau le sol. Le pied qui reste au sol pendant le pivot et le pied qui fait un pas ont des rôles différents.
Quels indices guident le démarquage et son timing ?
L'exercice de donne-et-va de la Jr. NBA inclut une feinte directionnelle avant la coupe : le joueur peut feinter dans la direction opposée, puis commencer à couper. Ses instructions d'exécution exigent de bonnes passes et une coupe franche pour un lay-up à pleine vitesse. La feinte précède le mouvement de coupe dans cet exercice. Plans d'entraînement pour Rookies - NBA.com : Jr. NBA
Un autre indice d'exercice Jr. NBA vient de l'entraîneur tenant le ballon de basket à chaque hanche. Le tenir à droite ou à gauche indique de quel côté de l'entraîneur le joueur doit couper. Dans la séquence de passe en retour, l'entraîneur attrape la passe du joueur et renvoie le ballon au coupeur, qui l'attrape et tire un lay-up.
L'exercice peut aussi inclure un défenseur assigné au coupeur. Après que le joueur passe au coach, ce défenseur se déplace d'un côté du passeur. Le passeur feinte ensuite vers le défenseur et coupe du côté du coach pour recevoir la passe en retour et marquer. Ici, le mouvement du défenseur suit la passe initiale.
Quelles positions défensives les joueurs devraient-ils reconnaître ?
Une ligne de passe est la ligne imaginaire entre le joueur qui tient le ballon et un coéquipier qui pourrait recevoir une passe. Dans l'exemple de périmètre du manuel WABC, un défenseur occupant cette ligne de passe est un signal pour le joueur offensif de couper vers le panier. C'est la coupe backdoor (coupe en porte dérobée) : le signal concerne la position du défenseur dans la ligne de passe.
Du côté défensif, un joueur peut se positionner près de la ligne de passe tout en voyant à la fois le porteur du ballon et son propre adversaire. Le manuel WABC décrit une position ouverte comme étant de côté par rapport à ces deux joueurs, généralement avec le dos du défenseur tourné vers le panier ou la ligne de touche. Le ballon et l'adversaire direct restent tous deux partie de ce positionnement.
Contre un dribbleur, le manuel WABC Niveau 1 donne au défenseur deux positions de main différentes. La main la plus proche du dribbleur reste basse pour empêcher un crossover. L'autre main est tenue à hauteur d'épaule pour empêcher une passe. Ces instructions distinguent la main qui gère le dribble de la main qui gère l'option de passe. Manuels d'entraînement WABC Niveau 1 Anglais
Si un défenseur est battu, un coéquipier positionné entre le ballon et le panier peut se déplacer pour défendre le ballon. Le coéquipier battu change alors de défenseur. Le manuel WABC indique d'apprendre aux joueurs à communiquer ce changement à voix haute. Pour les joueurs débutants, il indique également que l'enseignement des rotations d'aide défensive est inutile ; ses conseils à ce stade incluent le déplacement, le changement, et la communication verbale. rotations d'aide défensive
Où va le démarqueur sans passe en retour ?
L'activité passe et coupe de la Jr. NBA inclut une continuation pour un coupeur qui ne reçoit pas le ballon. Si l'entraîneur ne fait pas de passe de retour, le coupeur retourne à un endroit en dehors de la ligne des trois points. Cette destination au périmètre est l'instruction de l'activité pour la coupe sans réception. destination au périmètre
Comment les entraîneurs peuvent-ils structurer l'entraînement au donne et va ?
Le manuel WABC Level 1 suggère de demander aux joueurs quand se déplacer pour recevoir une passe comme moyen de lancer un défi de jeu. Il permet également à un entraîneur de modifier ce qui rapporte un point : une passe complétée à un joueur dans une zone désignée peut compter au lieu d'un tir au panier.
L'activité en petit comité de la Jr. NBA utilise une condition de score différente. Dans son match en direct de deux contre deux, un panier rapporte one point, tandis qu'un panier marqué sur une passe en donne-et-va rapporte two. Ce sont les valeurs de score pour cette activité d'entraînement, y compris son point supplémentaire pour un panier suivant le donne-et-va.
Questions fréquentes
Un donne et va et une passe et coupe sont-ils la même chose ?
Oui. Le manuel WABC utilise les deux noms pour l'action dans laquelle un joueur passe, puis coupe vers le panier en cherchant le ballon en retour. Le joueur qui fait la passe initiale est aussi le joueur qui fait la coupe.
Que dit un défenseur dans la ligne de passe au coupeur ?
Pour un joueur extérieur, cette position est un indice pour couper en backdoor vers le panier. Ici, couloir de passe signifie la ligne imaginaire reliant le porteur du ballon et un receveur possible. C'est le défenseur occupant cette ligne qui fournit l'indice.
Chaque démarquage doit-il se terminer par une passe en retour ?
Non. L'activité Jr. NBA inclut explicitement des coupes où l'entraîneur ne repasse pas le ballon. Dans cette situation, le coupeur retourne à un endroit au-delà de la ligne des trois points. Recevoir la passe en retour n'est donc pas obligatoire sur chaque coupe dans cette activité.




