À propos

Nous sommes des entrepreneurs expérimentés avec une grande expertise unique et prouvée dans le basketball et la création d'applications mondiales populaires

Eugene Lisovskiy

Co-fondateur, PDG

2016-2021: CEO @ MAPS. ME — #1 Travel Maps with 150M installs globally.

2011-2016 : CMO @ LITRES com, #1 e-book store en CIS (25M readers)

2015-2018: Co-fondateur @ MoikaMoika — un Uber pour le lavage de voitures (revendu)

2018-2020: Fondateur @ OpenPlaceReviews.org — plateforme mondiale décentralisée pour des évaluations et avis de lieux fiables (orienté vers l'open source)

2010-2011: CMO @ Fastlane Ventures

Anton Zimin

Co-fondateur, CPO

2000-aujourd'hui : fondateur @ Slamdunk — 1ère communauté de basketball en Europe (1.5M utilisateurs)

2013-2022: fondateur @ iLoveBasket — #1 Ligue Interrégionale de Basketball Amateur (44k players, 2200 teams).

2006-2022: fondateur & chef d'équipe @ basketball club "Profit Basket"

2017-aujourd'hui : propriétaire de plusieurs des plus grandes communautés de basketball sur les réseaux sociaux populaires, avec 1M de membres au total.

1995-aujourd'hui : joueur de basketball actif au niveau Élite.

Notre histoire

1994
MAINTENANT

Comment nous avons décidé de créer l'entreprise

1

Eugene et Anton ont commencé à jouer au basketball à l'âge de 12 ans. Depuis ce temps, ils ont adoré ce jeu et s'entraînaient tous les jours. Ils y ont même joué pendant la saison hivernale sur la neige, car le terrain de l'école était fermé.

2

En 2019, Anton a proposé à Eugene l'idée de numériser le processus d'entraînement pour les entraîneurs et Eugene a conseillé de construire quelque chose de plus grand — une communauté mondiale de basketball — comme Strava, mais pour le basketball.

3

En 2020, ils ont construit un premier prototype cliquable et ont obtenu les premiers retours des entraîneurs. Tous ont été impressionnés par l'idée, ils ont donc investi leur propre argent et ont commencé le développement du produit.

Conseil consultatif

marché B2B

Dan Matich

Ancien entraîneur, Conseiller stratégique
Promotion

Chris Phillips

Basketball américain, Marché professionnel
Gamification

Artur Davydenko

Conseiller en gamification