Basketball IQ & Film

Switching Defense: Mga Takdang-Gawain at Mga Tanong sa Pagsusuri ng Pelikula.

Isang bola ng basketball at isang blangkong notebook sa tabi ng isang walang laman na court, handa para sa mga tala sa pagsusuri ng video.

Ang maikling bersyon: Ang isang switch ay nagpapalit ng dalawang defensive assignment. Suriin ang switching agreement at ang maagang tawag, sundan ang parehong defender sa pagpapalitan, pagkatapos ay suriin ang mga bagong matchup, mga desisyon sa pagtulong, at rebound. Ilarawan ang nakikitang pagkakamali bago tawaging tamad ang isang switch.

Mga pangunahing aral

  • Suriin ang parehong bagong assignment; ang pagsunod lamang sa bola ay maaaring magtago ng napalampas na palitan.
  • Ihiwalay ang huling tawag, kakulangan sa pagpapatupad at isang mahirap na mismatch para ang pagwawasto ay akma sa problema.
  • Suriin ang tulong laban sa napagkasunduan ng koponan at ipagpatuloy ang pagsusuri hanggang sa rebound.

Simulan sa dalawang gawain

Ang switch ay nangangahulugang dalawang depensa ang nagpapalitan ng responsibilidad para sa kanilang opensibong manlalaro. Upang suriin ito, sundin ang parehong assignment: sino ang kukuha sa manlalarong gumagamit ng screen, at sino ang kukuha sa screener? Ang isang kapaki-pakinabang na pagsusuri ng pelikula ay nagsisimula bago ang palitan at nagpapatuloy hanggang sa shot at rebound. Ang huling make o miss lamang ay hindi nagsasabi sa iyo kung maayos na nahawakan ang mga assignment. WABC Coaching Level Manuals Level 1 English

Una, itatag ang kasunduan ng koponan sa pag-switch. Inilalarawan ng manual ng WABC ang pag-switch bilang pinakakaraniwan sa pagitan ng magkatulad na opensibong manlalaro, habang binabanggit na ang mga koponan ay maaaring mag-switch sa lahat ng screen sa huling bahagi ng shot clock. Nililimitahan ng selective switching kung aling mga palitan ang pinapayagan. Halimbawa, ang isang hypothetical na koponan na tumatawag ng “one through four” ay dapat tukuyin nang eksakto kung aling mga manlalaro ang kasama doon at kung ano ang mangyayari kapag kasama ang ikalimang depensa. Ang pag-switch sa bawat screen ay isang mas malawak na kasunduan, hindi pahintulot na huminto sa pagsuri ng mga assignment.

Bago at habang: ikonekta ang tawag sa palitan

Ang pamantayan ng komunikasyon ay maaga at malakas, bago mangyari ang screen. Ang mga kapaki-pakinabang na tawag ay kinabibilangan ng “switch,” “stay,” “ball” at isang direksyon tulad ng “switch left.” Magkasundo sa kanilang mga kahulugan sa pagsasanay. Pagkatapos, tingnan kung ang galaw ay tumutugma sa tawag. Binibigyang-diin ng Coaches Clipboard ang isang mahigpit na palitan, pagpapanatili ng kontak sa mga opensibong manlalaro, pag-iwas sa mga puwang at pananatili sa isang defensive stance pagkatapos. Hindi nito itinatatag ang isang unibersal na kinakailangan para sa mga depensa na maghawakan. Sa halimbawa ng WABC off-ball, ang orihinal na depensa ng screener ay agresibong gumagalaw upang pigilan ang cutter na makuha ang bola; ang orihinal na depensa ng cutter ay mabilis na gumagalaw sa posisyon upang depensahan ang screener. Basketball Switching Defense

Mag-swipe patagilid para tingnan ang buong diagram.

Tatlong schematic panel ang nagpapakita ng opensa 2 na gumagawa ng cut lampas sa screener 5, pagkatapos ay ang defender 5 ay kumukuha sa cutter 2 habang ang defender 2 ay kumukuha sa screener 5. Ang opensa 1 ay nananatili sa bola.
Inangkop mula sa gabay sa pagpapalit ng WABC Coaching Level 1 manual. Ang halimbawang ito na walang bola ay naghihiwalay sa pagpapalitan ng assignment: kinukuha ng defender 5 ang cutter 2, at kinukuha ng defender 2 ang screener 5. Ang bola ay nananatili kay player 1; ang natitirang mga manlalaro ay hindi kasama.

Pagkatapos: isaalang-alang ang mismatches, tulong at ang rebound.

Pagkatapos ng pagpapalitan, ituring ang assignment bilang isang bagong matchup. Itanong kung ano ang maaaring banta ng offensive player mula sa posisyong iyon, sa halip na maghintay nang mental na mabawi ang orihinal na kalaban. Binibigyang-diin ng Coaches Clipboard ang helpside support kapag may mga mismatch at ang pagpapalit pabalik sa pinakaunang pagkakataon. Para sa pagsusuri, ipagkaiba ang mismatch sa isang unguarded player: ang isang mas maliit na defender na itinalaga sa isang post player ay nagpapakita ng ibang problema mula sa dalawang defender na sumusunod sa bola habang ang screener ay malaya.

Ang isang termino sa mismatch-management ay scram switch. Inilalarawan ng Coaches Clipboard ang isang paminsan-minsang professional-level na pagpapalitan kung saan ang isang katabing defensive post ay kumukuha ng isang malaking post player mula sa isang guard habang ang entry pass ay nasa ere, at ang guard ay lumalabas. Ituring ang paglalarawang iyon bilang isang partikular na coordinated na aksyon, hindi isang pangkalahatang tagubilin na iwanan ang isang mahirap na matchup. Kapag tinatalakay ito sa film, tukuyin ang papasok na defender, ang papalabas na defender at ang assignment na nangangailangan pa rin ng coverage.

Para sa ibang depensa, isulat ang aktwal na kasunduan ng koponan sa pagtulong bago magbigay ng sisi. Sino ang responsable sa pagtulong sa drive o post catch? Aling opensibong manlalaro ang iiwanan ng tumutulong, at sino ang bahala sa manlalarong iyon? Ang switch mismo ay hindi sumasagot sa mga tanong na iyon. Ipagpatuloy ang clip hanggang sa rebound at tanungin ang mga manlalaro na pangalanan ang kanilang mga responsibilidad sa ilalim ng plano ng koponan sa rebounding. Ginagawa nitong tungkol sa buong possession ang pagsusuri, sa halip na sa dalawang depensa lamang na pinakamalapit sa screen.

Suriin ang desisyon bago husgahan ang resulta

  1. Kasunduan: Dapat bang mag-trigger ng switch ang screen na ito ayon sa ating plano?
  2. Komunikasyon: Malakas at maaga ba ang tawag, bago ang screen, at kumilos ba ang parehong defender batay sa parehong mensahe?
  3. Panimulang sitwasyon: Bago ang palitan, kayang pangalanan ng bawat defender ang parehong offensive players at ang bagong tungkulin?
  4. Responsibilidad ng cutter: Sa isang off-ball switch, gumalaw ba ang orihinal na depensa ng screener upang pigilan ang cutter na makuha ang bola?
  5. Responsibilidad ng screener: Mabilis bang nakaposisyon ang kabilang defender upang bantayan ang screener?
  6. Kalidad ng palitan: Saan lumitaw ang puwang, at umangat ba ang alinman sa mga depensa mula sa defensive stance o nag-relax pagkatapos magpalit?
  7. Bagong matchup: Bawat defender ba ay kumuha ng responsibilidad para sa bagong kalaban?
  8. Tulong: Sa ilalim ng ating plano, sino ang pwedeng tumulong, at anong assignment ang malalantad dahil sa tulong na iyon?
  9. Desisyon sa mismatch: Kung sinubukan natin ang isa pang palitan, matutukoy ba natin ang bawat assignment na nagresulta at ang sandali na naging malabo ang isa?
  10. Tapos: Sa tira, alam ba ng bawat defender ang responsibilidad sa rebound, at sino ang tuluyang nakakuha ng bola?

Palitan ang “lazy switch” ng isang paglalarawan na maaari mong gawin: “Dumating ang tawag pagkatapos ng screen,” “Sinundan ng parehong defender ang cutter,” o “Tumigil kami sa pagsubaybay sa screener.” Ito ay mga hypothetical na pahayag sa pagsusuri, hindi mga diagnosis ng isang partikular na manlalaro. Huminto bago ang problema, hayaan ang mga manlalaro na ipaliwanag ang kanilang mga assignment, pagkatapos ay i-replay hanggang sa matapos. Kung walang magagamit na audio, markahan ang komunikasyon bilang hindi alam sa halip na magpasya na walang tumawag.

Dalhin ang isang tanong sa pagsusuri pabalik sa ensayo

Bilang isang adaptable na coaching exercise, pumili ng isang film moment at muling likhain ang mga panimulang assignment nito sa isang two-on-two walkthrough. Hilingin sa bawat defender na pangalanan ang orihinal na kalaban at ang nilalayon na bagong kalaban bago isagawa ang pagpapalitan. Pagkatapos ay talakayin ang parehong sitwasyon sa natitirang depensa: saan naroroon ang bawat manlalaro, anong tulong ang inaasahan ng team, at ano ang mangyayari kapag may tira? Panatilihing nakaugnay ang tanong sa practice sa partikular na pagkakamali na iyong napansin.

Nakatulong ba ito?

Kunin ang appLibre sa iOS at Android