Basketball IQ & Film

Empty-Corner Pick-and-Roll: Paglalatag, Mga Binabasa, at Mga Panlaban

Ang ball handler ay gumagamit ng side screen habang nananatiling walang tao ang strong-side corner.

Ang maikling bersyon: Ang isang empty-corner pick-and-roll ay naglalagay sa ball handler at screener sa isang panig na walang kasamahan sa sulok sa likod nila. Inaalis nito ang pinakamalapit na strong-side helper, binubuksan ang roll at pinipilit ang tulong na maglakbay mula sa weak side. Kailangan pa ring basahin ng opensa ang ice, switch, show, drop, at pre-switch coverage sa halip na ituring ang spacing bilang isang awtomatikong puntos.

Mga pangunahing aral

  • Ang walang taong strong-side corner ay nag-aalis ng pinakamalapit na helper mula sa likod ng roll.
  • Ang weak side ay dapat manatiling sapat ang espasyo upang parusahan ang maagang tags nang hindi nagiging static.
  • Ang anggulo ng screen at ang pagbasa ng ball handler sa rejection ang nagtatakda kung epektibo ang ice coverage.
  • Ang switches at pre-switches ay ipinagpapalit ang rim help para sa posibleng mismatch at mga problema sa rebounding.

Ano ang ibig sabihin ng empty-corner pick-and-roll

Ang empty-corner pick-and-roll ay isang two-player ball-screen action na ginagawa patungo sa isang gilid kung saan walang nakatalagang manlalaro sa strong-side corner. Ang iba pang tatlong offensive players ay karaniwang nakaayos sa weak side o sa itaas ng aksyon. Mahalaga ang empty corner dahil walang offensive player—at samakatuwid walang nakatalagang defender—na nakatayo direkta sa likod ng roll ng screener. Nawawala sa depensa ang pinakamaikling ruta ng tulong at kailangang lutasin ang aksyon gamit ang dalawang screen defenders o magdala ng mas mahabang rotation mula sa weak side. NBA Finals Film Study: Empty Corners at Screen Angles mga batayan ng pick-and-roll

Ang spacing ay hindi ginagarantiya ang isang layup. Nililinaw nito ang mga desisyon. Kung ang defender ng screener ay naglalaman ng bola, maaaring bumukas ang roll. Kung ang isang weak-side defender ay nag-tag sa roll, maaaring may available na shooter. Kung mag-switch ang depensa, maaaring atakihin ng opensa ang bagong matchup o gamitin ang laki ng big sa ilalim ng ring. Kung ang depensa ay mag-pre-switch, ang orihinal na screen ay maaaring hindi na makalikha ng matchup na gusto ng opensa. Ang parehong panimulang sitwasyon ay maaaring humantong sa ilang iba't ibang pagtatapos. NBA Film Study: Mga Pangunahing Laro at Aksyon sa 2023 Playoffs offensive spacing

Bakit binabago ng empty corner ang help defense

Sa isang conventional side pick-and-roll, maaaring may kasamahan na sumasakop sa sulok sa likod ng aksyon. Ang defender ng manlalaro na iyon ay maaaring mag-stunt sa bola, harangan ang rolling big, o umikot patungo sa rim bago bumalik. Ang pag-alis ng tao sa sulok ay nagtatanggal sa malapit na defender na iyon. Ipinakita ng pag-aaral ng pelikula sa NBA Finals ang praktikal na resulta: Kailangang depensahan ng Miami ang roll gamit ang dalawang manlalaro sa aksyon o mag-iwan ng isang tao sa weak side upang tumulong, na nagbubukas ng isa pang pasa.

Ang weak-side alignment ay dapat pa ring disiplinado. Tatlong kakampi na nagsisiksikan sa iisang linya ay ginagawang kayang bantayan ng isang defender ang dalawa. Ang magandang spacing ay lumilikha ng malinaw na mga pagkakataon: isang high safety, isang wing o slot receiver, at isang deep corner threat. Ang mga manlalarong iyon ay hindi mga manonood. Sila ay umaangat, gumagala, o nananatili ayon sa tag. Ang maagang pag-cut ay maaaring magpabalik sa isang helper patungo sa roll; ang huling paglipat ay maaaring maging sanhi upang dumating ang kickout pass pagkatapos makabawi ang depensa. NBA Finals Film Study: Murray at Jokic sa Game 1

Ang mga binabasa ng ball handler at screener

  1. Basahin ang on-ball defender bago gamitin ang screen. Kung ang defender na iyon ay tumalon sa high side upang i-ice ang aksyon, i-reject ang screen o hayaan ang screener na i-flip ang anggulo.
  2. Basahin ang defender ng screener sa punto ng kontak. Ang drop ay lumilikha ng mga desisyon sa pull-up, pocket-pass, at downhill; ang show o two-man contain ay humihingi ng mabilis na pasa o retreat dribble.
  3. Basahin ang weak-side tag. Kung ang isang defender ay umalis nang maaga upang salubungin ang roll, ilipat ang bola sa espasyong iniwan ng defender na iyon.
  4. Basahin ang switch pagkatapos ng aksyon. Atakihin ang guard-big mismatch na talagang umiiral sa halip na pilitin ang unang planadong pasa. NBA Film Study: No Point Guard, No Problem in Phoenix

Ang trabaho ng screener ay pantay na aktibo. Dumating sa isang anggulo na nagbibigay sa ball handler ng magagamit na daan, hawakan ang isang legal na screen, pagkatapos ay mag-react sa coverage. Mag-roll sa likod ng high show, mag-short-roll sa available na espasyo, mag-pop kapag pinoprotektahan ng defender ang lane, o mag-slip bago ang kontak kapag overplay ng depensa ang screen. Sa mga halimbawa ng NBA, ang screener ay nag-flare din sa empty corner o dumaloy sa isang post-up pagkatapos ng switch. Ang screen ang nagsisimula ng desisyon; hindi nito tinutukoy nang maaga ang ruta.

Paano sumasagot ang depensa sa aksyon

  • Ice: panatilihin ang bola sa sideline at malayo sa gitna. Maaaring i-reject o i-flip ng opensa ang screen kung available ang anggulo.
  • Switch: magpalitan ng gawain upang panatilihin ang bola sa harap, tinatanggap ang posibleng matchup ng guard laban sa big o kawalan ng kalamangan sa rebounding.
  • Show at recover: ang defender ng screener ay humakbang patungo sa bola, pagkatapos ay bumalik nang mabilis. Sinusubukan ng opensa ang recovery gamit ang roll, flare, o mabilis na reversal.
  • Pre-switch: magpalitan ng matchups bago ang screen upang hindi mahila ang nilalayon na defender sa aksyon.
  • Weak-side tag: magpadala ng malayo na defender upang salubungin ang roll, pagkatapos ay umikot sa likod ng helper at bumalik sa mga shooter.

Walang depensa ang nag-aalis ng bawat opsyon. Pinipili ng depensa kung aling banta ang bibigyan ng diin at kung gaano karaming rotasyon ang kaya nitong suportahan. Nagbabago ang sagot depende sa mga manlalaro: ang isang mobile big ay maaaring mag-switch, ang isang malakas na drop defender ay maaaring manatili malapit sa rim, at ang isang weak-side unit na may haba ay maaaring mag-tag at makabawi. Dapat tukuyin ng opensa ang depensa bago subukang samantalahin ang teoretikal na kahinaan. Ang tamang pagbasa na naisagawa nang huli ay maaari pa ring maging isang mahinang posesyon. depensang drop

Paano ituro ang empty-corner pick-and-roll

Simulan ang two-on-zero upang makita ng ball handler at screener ang hugis ng court at makapag-ensayo ng parehong direksyon ng screen. Idagdag ang on-ball defender pagkatapos at ituro ang ice read: gamitin, tanggihan, o i-flip. Pagkatapos ay idagdag ang defender ng screener at maglaro ng two-on-two mula sa iba't ibang coverages. Tatawag o magbibigay ng senyas ang coach ng drop, show, o switch bago ang possession hanggang makilala ng mga manlalaro ang mga sitwasyon. Alisin ang tawag kapag maaasahan na ang kanilang komunikasyon at pagbasa.

Tapusin sa three-on-three o four-on-four. Maglagay ng isa o dalawang defender sa weak side at bigyan ng puntos ang posesyon para sa desisyon, hindi lang sa tira. Gantimpalaan ang isang malinis na pocket pass laban sa drop, isang weak-side kickout pagkatapos ng tag, isang sealed switch, o isang tamang retreat kapag walang lumabas na kalamangan. Baguhin ang anggulo ng screen at kung sino ang nagsisilbing screener. Ipinapakita ng NBA film ang mga bituin na gumaganap sa parehong tungkulin; ang pagpapalit ng mga tungkuling iyon ay nagpapalitaw sa depensa ng ibang matchup. mga laro na may kaunting manlalaro

Ang pinakamahusay na checkpoint ay kung maipapaliwanag ng lahat ng limang manlalaro ang susunod na pagbasa. Kinikilala ng ball handler ang coverage, pinangalanan ng screener ang ruta, at alam ng weak-side players kung sino ang magli-lift, magda-drift, o mananatili. Kung ang grupo ay makakagawa lamang ng memorized na unang pasa, ang spacing ay palamuti lamang. Kung mapapanatili nila ang empty corner at makaka-adapt sa depensa, ang aksyon ay nagiging isang magagamit muli na konsepto ng basketball.

Mga madalas itanong

Ano ang nagpapaging empty-corner pick-and-roll sa isang pick-and-roll?

Ang ball screen ay isinasagawa patungo sa isang panig kung saan walang nakapuwesto sa strong-side corner. Ang natitirang tatlong manlalaro ng opensa ay nakapuwesto malayo sa sulok na iyon, kaya ang pinakamalapit na help defender sa likod ng roll ay tinatanggal.

Bakit nakakatulong ang empty corner sa roll man?

Ang isang defender na nakatalaga sa isang manlalaro sa sulok ay karaniwang sapat ang lapit para mag-stunt o mag-tag sa roll. Kung walang tao sa sulok na iyon, ang tulong ay dapat manggaling sa dalawang screen defender o maglakbay nang mas malayo mula sa weak side, na maaaring maglantad ng pasa sa isang shooter.

Paano mapipigilan ng depensa ang empty-corner pick-and-roll?

Kasama sa mga karaniwang sagot ang ice, switch, show-and-recover, pre-switch, at weak-side tag. Bawat isa ay nagpoprotekta ng iba't ibang bahagi ng court at nagbibigay ng iba pa, kaya ang pagpili ay nakasalalay sa personnel, scheme, at mga manlalaro sa aksyon.

Para lang ba sa mga propesyonal na koponan ang empty-corner pick-and-roll?

Hindi, ngunit ang mga mas batang koponan ay dapat munang matuto ng basic spacing, screening, at two-player reads. Maaaring ituro ng mga coach ang konsepto sa two-on-two at magdagdag ng weak-side players lamang kapag ang ball handler, screener, at defenders ay kayang makilala ang coverage nang hindi umaasa sa isang memorized na ruta.