Ang maikling bersyon: Ang isang stagger screen ay gumagamit ng dalawang off-ball screener na nakatakda sa iba't ibang lalim sa isang ruta upang ang isang cutter ay makadaan sa pareho. Ang cutter ay nagbabasa ng bawat screen nang sariwa at maaaring mag-curl, dumiretso sa perimeter, o mag-reject sa basket; ang mga screener ay maaaring mag-slip o mag-pop; at ang depensa ay kailangang humabol, bumangga, o mag-switch. Ituring ito bilang isang pamilya ng mga pagbabasa sa halip na isang solong play, at tandaan na ang mga koponan ay gumagamit ng kanilang sariling mga pangalan at panuntunan para dito.
Mga pangunahing aral
- Ang stagger screen ay dalawang off-ball screen na magkasunod na inilagay sa iisang ruta para sa iisang cutter.
- Ang cutter ay gumagawa ng bagong basa sa bawat screen at maaaring mag-curl, dumiretso para sa isang tira, o mag-reject patungo sa basket.
- Ang mga screener ay may mga pagpipilian din, kabilang ang pag-slip patungo sa rim o pag-pop sa perimeter.
- Ang mga depensa ay sumasagot sa pamamagitan ng paghabol sa cutter, pagbangga sa mga defender ng screener, o pag-switch, bawat isa ay may kapalit.
- Ito ay isang pamilya ng mga aksyon na batay sa pagbabasa, at ang mga koponan ay gumagamit ng iba't ibang pangalan, entry, at panuntunan sa depensa para dito.
Ano ang isang stagger screen
Ang stagger screen ay isang off-ball na aksyon kung saan dalawang offensive player ang nagtatakda ng serye ng mga screen para sa parehong cutter, isa pagkatapos ng isa pa, sa kahabaan ng daanan ng cutter. Sa halip na isang pader lang na tatakbuhan, nakakakuha ang cutter ng dalawa, na nakalagay sa bahagyang magkaibang lugar. Ang karaniwang layunin ay palayain ang isang shooter o isang scorer na lumalayo sa bola, ngunit ang parehong istraktura ay maaaring magbigay ng espasyo sa isang driver o isang playmaker. Iba't ibang programa ang tumatawag dito ng iba't ibang pangalan at naglalagay ng sarili nilang entries at counters, kaya huwag masyadong seryosohin ang pangalan at panoorin na lang ang mismong galaw. Hoop Student: Basketball Stagger Screen off-ball screens
Ang detalye na nagpapabukod sa isang stagger mula sa isang malaking double screen ay ang lalim. Ang dalawang screener ay nakaposisyon sa magkaibang lalim sa iisang ruta, kaya nagbabago ang anggulo ng cutter pagkatapos nilang makalagpas sa unang screen at patungo sa pangalawa. Pinipilit nito ang defender na dumaan sa isang screen at pagkatapos ay sa isa pa sa halip na lumaban sa iisang punto, at ang maliit na pagbabago ng anggulo sa pagitan ng dalawa ang lumilikha ng paghihiwalay. Elite Hoops: Every Type of Basketball Screen Explained
Ang mga pagbasa ng cutter
Ang cutter ay hindi tumatakbo sa isang nakapirming ruta. Ang tamang ugali ay gumawa ng bagong pagbabasa sa bawat screen, dahil ang pag-curl sa unang screen ay hindi nangangahulugang kailangan gamitin ang pangalawang screen. Ang ginagawa ng defender ang nagpapasya sa cut, at ang cutter ay kukunin lamang ang anumang ibibigay ng coverage.
- Lumabas nang diretso para sa isang tira kapag nahuhuli ang defender at may espasyo sa pagtanggap, gamit ang mga screen upang makakuha ng bukas na posisyon sa perimeter.
- Mag-curl patungo sa basket kapag mahigpit na hinahabol ng defender sa ibabaw, na isang natural na panlaban kapag dinudumog ng coverage ang cutter.
- I-reject ang mga screen at bumalik sa basket kapag maagang tumalon ang isang defender upang harangan ang daan, kinukuha ang bakanteng espasyo sa likod ng aksyon.
Dahil ang pagbabasa ay nagre-reset sa bawat screen, ang isang cutter ay maaaring mag-curl sa una at lumabas pa rin sa pangalawa nang iba, o tanggihan ang buong bagay kung sobra ang depensa. Ang pagtuturo ng mga pagbabasa sa halip na isang script ang nagpapahirap sa pagbabantay ng aksyon, dahil hindi alam ng defender kung alin sa mga pagpipilian ang darating.
Ano ang ginagawa ng mga screener
Ang mga screener ay live options, hindi muwebles. Habang nagre-react ang depensa sa cutter, ang isang screener ay maaaring mag-slip patungo sa basket habang ang isa naman ay nagpo-pop out sa perimeter, na nagiging ilang banta nang sabay-sabay ang isang aksyon. Kung ang mga defender na nagbabantay sa mga screener ay umakyat upang tumulong sa cutter, ang slip at ang pop ay halos agad na bukas.
Mahalaga rin ang mga manlalaro at ang pagkakasunod-sunod. Kung ang isang post defender ay mag-switch sa cutter pagkatapos ng ikalawang screen, maaari itong lumikha ng mismatch na gusto ng opensa, kaya madalas na ang post player ang inilalagay bilang ikalawang screener. Ang pagtatakda ng mga screen sa magandang anggulo at pagbabasa kung magsa-slip, magpo-pop, o magho-hold ay ang bersyon ng screener ng parehong disiplina ng 'fresh-read' na ginagamit ng cutter.
Paano bantayan ng depensa ang stagger
Ang pagdepensa sa isang stagger ay isang gawain ng koponan, hindi isang labanang isa-sa-isa, at itinuturing ng mga opisyal na coaching manual ang screening at pagdepensa sa mga screen bilang pinag-ugnay na kasanayan ng koponan na itinuturo sa iba't ibang antas. Ang defender ng cutter ay karaniwang humahabol sa ibabaw at sinusubukang manatiling nakakabit, habang ang mga defender na nagbabantay sa mga screener ay nagpapasya kung gaano karami ang tutulong nang hindi isinusuko ang kanilang sariling mga assignment. Ang buong depensa ay nakasalalay sa komunikasyon, dahil ang dalawang screen ay nangangahulugang dalawang pagkakataon upang mawala ang cutter. FIBA World Association of Basketball Coaches (WABC) Coaching Manuals
- Habulin at sundan: ang defender ng cutter ay lumalaban sa magkabilang screen; nananatili ito sa mga shooter ngunit nanganganib sa isang curl kung mahuhuli ang defender.
- Bump and recover: ang defender ng screener ay panandaliang humahakbang sa daanan ng cutter upang pabagalin ang curl, pagkatapos ay bumabawi, na nagpoprotekta sa rim ngunit maaaring magpalaya sa slip o pop.
- Switch: ang pagpapasa ng cutter sa pagitan ng mga defender ay nag-aalis ng paghabol, ngunit nag-aanyaya ito ng mismatch na madalas hinahanap ng opensa kapag ang isang post ay napunta sa isang mas maliit na cutter.
Bawat sagot ay nagpapalit ng isang panganib para sa isa pa, kaya ang magagaling na depensa ay pumipili ng isang panuntunan at ipinapaalam ito sa halip na mag-improvise nang dalawang beses bawat possession. Iyan din ang dahilan kung bakit binabasa ng opensa ang coverage sa halip na pilitin ang isang script: ang tamang cut ay simpleng ang iniiwan ng napiling depensa na bukas.
Paano pag-aralan at gamitin ang stagger
Ituring ang stagger bilang isang pamilya ng mga aksyon na batay sa pagbabasa sa halip na isang solong play call. Kapag nanonood ka ng film, sundin ang tatlong bagay sa bawat rep: ang lalim at anggulo ng dalawang screen, ang cut na pinili ng cutter, at kung paano sinubukan ng depensa na takpan ito. Sa ilang clips, nagiging halata ang mga pattern, at nagsisimula kang makita kung bakit tinalo ng isang curl ang isang coverage at tinalo ng isang reject ang isa pa. mga gawi sa pag-aaral ng film
Gumagana lamang ang aksyon kung may sapat na espasyo upang gumalaw, at ang mahusay na spacing sa pagitan ng mga manlalaro ay itinuturing na isa sa pinakamahalagang aspeto ng anumang opensa, kaya ang stagger ay dapat gawin sa isang spaced floor sa halip na sa isang kumpol. Buuin ito sa paraan ng pagtuturo ng anumang read: lakarin ang dalawang screen, magdagdag ng isang live defender sa cutter, pagkatapos ay hayaan ang mga screener na mag-slip at mag-pop laban sa tunay na tulong upang ang mga read ay maging instinctive. spacing sa opensa
Mga madalas itanong
Ano ang isang stagger screen sa basketball?
Ang stagger screen ay isang off-ball na aksyon kung saan dalawang manlalaro ng opensa ang nagtatakda ng serye ng mga screen para sa parehong cutter, isa-isa sa kahabaan ng daan ng cutter. Sa halip na tumakbo mula sa isang screen, nililinis ng cutter ang dalawang screen na nakatakda sa iba't ibang lalim, na pumipilit sa defender na lumaban sa isa at pagkatapos ay sa isa pa. Kadalasan itong ginagamit ng mga koponan upang palayain ang isang shooter o scorer na lumalayo sa bola, at inilalakip nila ang kanilang sariling mga pangalan at entry dito.
Paano binabasa ng cutter ang isang stagger screen?
Ang cutter ay gumagawa ng 'fresh read' sa bawat screen sa halip na tumakbo sa isang nakapirming ruta, kaya ang pag-curl sa una ay hindi nangangahulugang kailangang gamitin ang pangalawa. Kung ang defender ay nahuhuli, ang cutter ay maaaring dumiretso para sa isang tira; kung ang defender ay mahigpit na humahabol, ang isang curl sa basket ang panlaban; at kung ang isang defender ay maagang tumalon upang harangan ang daan, ang cutter ay maaaring i-reject ang mga screen at mag-cut sa rim. Ang coverage ang nagpapasya sa cut.
Paano bantayan ng depensa ang isang stagger screen?
Ang pagbabantay dito ay isang pinag-ugnay na trabaho ng koponan na itinuturo ng mga opisyal na manual ng pagtuturo kasama ng iba pang depensa sa screen. Ang defender ng cutter ay karaniwang humahabol sa parehong screen, ang mga defender ng screener ay maaaring bumangga sa curl at bumawi, o ang depensa ay maaaring mag-switch. Ang bawat pagpipilian ay nagpapalit ng isang panganib para sa isa pa, at ang pag-switch lalo na ay maaaring magbigay sa opensa ng mismatch, kaya ang komunikasyon ang nagpapanatili sa coverage.
Bakit naglalagay ang mga koponan ng 'big' bilang pangalawang screener?
Ang pagkakasunod-sunod ay isang sinadyang pagpili. Kung ang isang post defender ay mag-switch sa cutter pagkatapos ng ikalawang screen, lumilikha ito ng uri ng mismatch na hinahanap ng opensa, kaya madalas na ang post ang inilalagay bilang ikalawang screener. Pinapayagan din nito ang screener na mag-pop o mag-roll sa espasyo habang ang isang kakampi ay nagsa-slip, na nagbibigay sa aksyon ng ilang banta nang sabay-sabay at ginagawang mas mahal ang switch para sa depensa.




