Ang maikling bersyon: Ang ghost screen ay isang pekeng on-ball screen na sinusundan ng pagputol sa espasyo nang walang screening contact. Iba ito sa slip papunta sa basket at sa roll o pop pagkatapos ng screen. Pag-aralan ang mga tagapagtanggol at ang buong possession; ang ghost ay maaaring maghanap ng kalamangan nang hindi ginagarantiya ang isa.
Mga pangunahing aral
- Tukuyin ang pekeng paglapit at pag-alis, hindi lang ang huling posisyon.
- Ang slip, roll, pop, at ghost ay naglalarawan ng iba't ibang bahagi ng isang screening sequence.
- Basahin ang mga posisyon sa depensa at komunikasyon kasama ng opensa.
- Ang terminolohiyang taktikal ay hindi pumapalit sa naaangkop na mga patakaran sa kontak.
Kilalanin ang pag-alis, hindi ang banggaan
Ang ghost screen ay isang pekeng on-ball screen. Inilalarawan ng terminolohiya ng basketball ng FIBA ang magiging screener na umaalis nang walang contact at pumutol palayo sa bola patungo sa open space. Ang aksyon ay hindi kasama ang pisikal na screening contact sa tagapagtanggol. Terminolohiya ng Basketball ng FIBA Europe
Sa pelikula, tukuyin kung ang kasamahan sa koponan ay lumapit sa bola bilang posibleng screener at pagkatapos ay lumayo bago magkaroon ng contact. Ang depinisyon ng FIBA ay nakasentro sa pekeng paglapit at pag-alis sa open space. Para sa mas malawak na talakayan tungkol sa mga posisyon ng limang manlalaro, tingnan ang aming paliwanag sa offensive spacing ng basketball. paliwanag sa offensive spacing ng basketball
Ihiwalay ang isang ghost mula sa slip, roll, o pop
Ang slip at ghost ay mayroong maagang pag-alis, ngunit ang mga reference sa coaching ay nagbibigay-diin sa iba't ibang destinasyon. Inilalarawan ng WABC Level 1 manual ang isang slip sa basket bago i-set ang screen kapag ang defender ng screener ay lumapit upang presyurin ang bola. Sa halip, ang ghost definition ng FIBA ay nagbibigay-diin sa pagputol palayo sa bola patungo sa open space. Kapag hindi malinaw ang label, ilarawan nang direkta ang paggalaw: lumapit sa bola, umalis bago ang screen, pagkatapos ay nag-cut sa rim o lumabas sa open space. WABC Level 1 Coaching Manual
Ang isang roll ay dumarating sa huling bahagi ng sequence na inilarawan ng parehong manwal ng WABC: pagkatapos gamitin ng dribbler ang screen, ang screener ay umiikot at pumutol patungo sa basket. Ang flare o pop option nito ay sumusunod din sa paggamit ng screen, kung saan ang screener ay gumagalaw patungo sa perimeter para sa isang pasa. Ang isang pop ay maaaring magtapos sa isang katulad na lugar sa isang ghost nang hindi ito parehong aksyon. Ihambing kung ano ang nangyari bago ang pag-alis, hindi lang kung ang manlalaro ay napunta sa labas.
Para sa iyong sariling mga tala sa pelikula, subukan ang dalawang magkahiwalay na column: kung kailan umalis ang kasamahan sa koponan, at kung saan siya pumunta. Ito ay isang opsyonal na paraan upang ilarawan ang possession, hindi isang bagong panuntunan sa pagtuturo. Pinapayagan ka nitong isulat ang aktwal mong nakikita bago magpasya kung aling termino ang akma. Ang isang kasamahan sa koponan na hindi kailanman nagse-set ng screen at isang kasamahan sa koponan na nagro-roll pagkatapos ng isa ay hindi dapat maging hindi makilala dahil lamang sa pareho silang lumayo sa kanilang panimulang posisyon.
Mahalaga ang timing dahil ang mga depensa ay gumagawa ng desisyon
Inilalarawan ng BCL Film Room analysis ng FIBA sa koponan ng Manresa ni Pedro Martinez ang ghost bilang isang paglapit sa bola na sinusundan ng mabilis na pag-alis bago i-set ang screen. Ang nilalayon na sandali ay kapag inaayos ng dalawang defender ang kanilang posisyon ng katawan upang depensahan ang inaasahang screen. Inilalarawan ng pagsusuri ang posibleng resulta tulad ng driving lane o isang open perimeter receiver. Iyan ang mga pagkakataong hinahanap ng opensa, hindi isang garantiya na nakakabit sa pangalan ng play. BCL Film Room - Pedro's Ghosts | FIBA Basketball
Ang mga halimbawa ay naglalagay din ng aksyon sa loob ng mas malaking possession. Sa isang Manresa sequence, sinundan ng ghost ang isang off-ball action na nakatulong sa receiver na makuha ang bola. Sa isa pa, tinukoy ng coach ang paglalagay ng kasamahan sa koponan sa sulok sa panig kung saan manggagaling ang tulong. Para sa pag-aaral ng pelikula, iyan ay isang dahilan upang panatilihing nakikita ang ibang mga manlalaro. Ang isang nakahiwalay na crop ng dalawang offensive player ay maaaring mag-iwan sa iba pang bahagi ng partikular na setup na iyon sa labas ng iyong mga tala.
Kapag tinatalakay ang mga defensive response, simulan sa kung ano talaga ang ginagawa ng mga defender. Nagbabago ba sila ng assignments, nagpapadala ng pressure patungo sa bola, o nagpapatuloy sa kanilang orihinal na kalaban? Ipinapakilala ng aming pick-and-roll coverage guide ang mas malawak na bokabularyo ng coverage. Gamitin ito upang pangalanan ang isang naobserbahang response, hindi upang ipagpalagay na bawat koponan ay pareho ang reaksyon sa isang fake screen. Ang aksyon at ang sagot ng depensa ay nabibilang sa magkahiwalay na bahagi ng paglalarawan. WABC Level 3 Coaching Manual pick-and-roll coverage guide
Basahin ang buong possession bago kopyahin ang play
Hinihiling ng manwal ng WABC Level 3 sa mga coach na nag-aaral ng opensibong pattern na obserbahan din ang depensa: ang pagbabantay nito, mga partikular na posisyon ng mga tagapagtanggol, mga senyales ng komunikasyon, at ang natitirang oras sa shot clock. Tinitingnan din nito kung nagbabago ang galaw kapag iba ang kilos ng mga tagapagtanggol.
Ang pag-unawa sa pangunahing aksyon ay nangangailangan ng panonood sa buong koponan sa halip na isang bahagi ng isang laro. Para sa hiwalay na materyal sa pagsasanay, tingnan ang basketball workout library. basketball workout library
Ang pangalan ay hindi nagbibigay-katwiran sa ilegal na kontak
Ang pagtawag sa isang aksyon na ghost ay hindi nagtatapos sa desisyon ng foul. Ipinagbabawal ng panuntunan sa screening ng NBA ang pagpoposisyon nang napakalapit sa isang gumagalaw na kalaban upang hindi maiwasan ng kalaban ang ilegal na kontak. Pinaghihigpitan din nito ang paggalaw nang patagilid o patungo sa isang kalaban na sini-screen pagkatapos na maitatag ang isang legal na posisyon. Iyan ay mga probisyon ng NBA, hindi isang pahayag na bawat liga ay gumagamit ng magkaparehong salita. Suriin ang mga panuntunan na namamahala sa laro na iyong nilalaro o sinusuri. RULE NO. 12: Fouls and Penalties | NBA Official
Sa ilalim ng panuntunan ng NBA sa screening, ang screener ay hindi maaaring gumalaw nang pahalang o patungo sa kalaban matapos makakuha ng legal na posisyon. Kasama rin sa panuntunan ang probisyon na nagpapahintulot sa paggalaw sa parehong direksyon at landas ng kalaban na sini-screen.
Mga madalas itanong
Nangangailangan ba ng kontak ang isang ghost screen?
Hindi. Ang depinisyon ng FIBA ay naglalarawan ng isang pekeng on-ball screen nang walang kontak, na sinusundan ng magiging screener na pumuputol palayo sa bola patungo sa open space. Ang nagpapakahulugang sequence ay ang pekeng screen na sinusundan ng pagputol na iyon.
Ang ghost screen ba ay katulad ng pick-and-pop?
Hindi. Ang WABC pop ay sumusunod sa paggamit ng dribbler sa screen at inililipat ang screener sa perimeter para sa isang pasa. Ang ghost ng FIBA ay umaalis bago ang kontak at pumuputol palayo sa open space.
Ano ang dapat kong panoorin kapag pinag-aaralan ang isang ghost screen?
Ang gabay ng WABC sa pag-aaral ng pelikula ay binibigyang-diin ang depensibong pagbabantay, mga partikular na posisyon ng mga tagapagtanggol, mga senyales ng komunikasyon, timing ng shot clock, at ang paglahok ng buong koponan sa aksyon. Tinitingnan din nito kung nagbabago ang galaw ng opensa kapag iba ang kilos ng mga tagapagtanggol.




