En bref : Un écran flare envoie un receveur sans ballon vers le périmètre. Son exécution dépend de la direction de l'écran, d'une coupe serrée du receveur, d'une passe opportune et d'une lecture de la défense.
Points clés
- Un écran évasé envoie le receveur loin du ballon vers le périmètre.
- Le poseur d'écran se place tôt et oriente son dos le long de la trajectoire de sortie du coupeur.
- Le coupeur s'approche du ballon, puis prend appui sur le pied intérieur et passe derrière l'écran.
- Le passeur lit le passage en dessous ou par-dessus avant de s'engager dans la passe longue et haute.
- Les réactions de passage dessous, dessus, d'aide et de switch créent différentes lectures de réception, de pénétration, de coupe arrière ou de glissement.
Qu'est-ce qui fait d'un écran sans ballon un écran flare ?
Un écran flare est un écran sans ballon posé pour un coéquipier qui coupe loin du ballon vers un poste extérieur. Le coupeur utilise cet écran pour créer une séparation avec le défenseur sur le périmètre. La direction et la destination du receveur définissent l'action : loin du ballon, avec la course se terminant à l'extérieur plutôt que vers une réception plus proche. What is a Flare Screen in Basketball? (Full Explanation)
La plupart des écrans évasés (flare screens) ont lieu du côté faible du terrain, loin du ballon. Ils se produisent également généralement au moins au niveau de la ligne des lancers francs ou plus haut. Ensemble, ces repères placent l'écran à l'opposé du ballon et dans la partie supérieure du demi-terrain, plutôt qu'en bas près du panier. demi-terrain
Le guide des joueurs 3x3 WABC de la FIBA décrit les écrans sans ballon comme des actions courantes qui peuvent se produire à n'importe quel endroit du terrain. Un écran évasé (flare screen) appartient à cette catégorie plus large d'écrans sans ballon, même si sa propre configuration utilise couramment une zone particulière du côté faible et envoie son receveur prévu vers le périmètre. WABC 3X3 Players Guide
Comment le poseur d'écran doit-il établir l'angle ?
L'écran doit avoir une base large et être posé tôt. Cette mise en place précoce permet au coupeur de savoir exactement où sortir de l'écran. Les deux indications vont de pair : établir une position d'écran stable, et l'établir suffisamment tôt pour que le receveur reconnaisse la trajectoire disponible avant de passer l'écran.
Le dos de l'écran doit pointer dans la direction où le coupeur est censé se déplacer après l'écran. Cette orientation fournit l'angle pratique de l'écran évasé. Au lieu de traiter l'angle comme un nombre universel, l'écran aligne son dos avec la trajectoire prévue du receveur, s'éloignant du ballon et se dirigeant vers le périmètre.
Le guide des joueurs 3x3 WABC de la FIBA indique à l'écran de trouver le défenseur et d'initier le contact plutôt que de poser l'écran à un endroit prédéterminé. Selon cette directive, la position réelle du défenseur détermine où l'écran établit le contact ; l'écran n'est pas instruit de se tenir sur une marque fixe du terrain, quel que soit le défenseur.
Le manuel d'entraînement WABC Level 3 de la FIBA conseille aux entraîneurs d'observer les tendances arbitrales, y compris si les arbitres sont stricts ou indulgents concernant le mouvement des poseurs d'écran. Le manuel considère ce niveau de rigueur comme une tendance que les entraîneurs devraient observer dans la manière dont un match est arbitré, plutôt que de supposer que chaque équipe d'arbitres juge le mouvement des poseurs d'écran de manière identique. WABC Coaching Manual Level 3 English
Quelle trajectoire le receveur doit-il prendre ?
Avant d'utiliser l'écran évasé (flare screen), le coupeur fait quelques pas vers le ballon et en dessous de l'écran. Ces pas sont destinés à faire reculer le défenseur du coupeur. Le receveur commence donc par entrer dans la zone basse, côté ballon, de l'action avant de changer de direction et de prendre la route s'éloignant du ballon.
Après cette mise en place, le coupeur prend appui sur le pied intérieur et recule en s'éloignant du poseur d'écran tout en frôlant l'écran.
Idéalement, le coupeur termine sa course directement derrière l'écran évasé pour créer la plus grande barrière pour le défenseur.
Quand le passeur doit-il délivrer le ballon ?
Une passe flare couvre généralement une distance considérable, elle nécessite donc à la fois puissance et hauteur. Le passeur utilisera très probablement une passe au-dessus de la tête (overhead pass) afin que le ballon puisse atteindre le coupeur par-dessus la tête de l'écran.
Avant de lâcher le ballon, le passeur lit le défenseur du coupeur et confirme que le coupeur sera ouvert. Lorsque ce défenseur passe sous l'écran, le passeur doit délivrer la passe dès que la lecture apparaît.
Si le défenseur poursuit le coupeur par-dessus l'écran, le passeur doit être particulièrement prudent quant à savoir s'il doit délivrer le ballon.
La longue passe flare exige suffisamment de force pour envoyer le ballon au coupeur sortant de l'écran. L'action est donc généralement introduite après que les joueurs sont plus expérimentés et suffisamment développés physiquement pour réaliser la passe au-dessus de la tête requise.
Quelles sont les lectures contre le passage en dessous, par-dessus, l'aide et le switch ?
Passer en dessous est une réponse courante lorsque la défense est prête à défier une équipe de prendre un tir extérieur. Le défenseur évite l'écran évasé et glisse de l'autre côté, essayant d'empêcher le coupeur de pénétrer. réponse courante lorsque la défense
Lorsque l'attaque a de bons shooteurs, ou lorsque la défense souhaite une réponse agressive, le défenseur du coupeur peut passer par-dessus l'écran évasé pour rester connecté. Cette poursuite rend la passe extérieure plus difficile à compléter, mais elle peut laisser un chemin au coupeur pour contourner l'écran et plonger en backdoor vers le panier.
Si le défenseur du coupeur passe sous l'écran, la première pensée du receveur à la réception est le tir extérieur derrière l'écran. Pour un joueur qui n'est pas un grand tireur, une feinte de tir rapide peut rapprocher le défenseur et créer une opportunité de pénétrer.
Si le défenseur poursuit par-dessus l'écran, un espace est disponible sous l'écran flare pour une pénétration. À la réception, le coupeur peut arracher le ballon du côté d'où est venue la passe et attaquer le panier par cet espace inférieur.
Si le défenseur du poseur d'écran monte pour aider sur le coupeur, le poseur d'écran peut glisser vers le panier pour un possible lay-up.
Contre un switch, la position de l'écran face au ballon facilite un slip vers le panier et un lay-up rapide. Le WABC 3x3 Players Guide de la FIBA note également qu'un joueur offensif peut se diriger vers le panier après avoir posé un écran lorsque les défenseurs se déplacent tôt pour switcher. La défense doit communiquer le switch extrêmement bien, et le défenseur qui prend l'écran doit rester à l'intérieur et sous cet écran.
Comment un entraîneur peut-il donner plus de pratique aux lectures d'écran évasé ?
Selon les WABC Coaching Level Manuals Level 1 English, un entraîneur peut modifier l'accent d'un match d'entraînement en fixant une condition particulière, notamment en n'autorisant que les écrans sans ballon. WABC Coaching Level Manuals Level 1 English format d'entraînement




