Glosarium & Aturan

Apa Itu Flare Screen? Sudut, Jarak, dan Pembacaan

Diagram setengah lapangan dari atas ke bawah tentang flare screen sisi lemah dengan seorang pengumpan, screener, cutter, dan trailing defender.

Singkatnya: Sebuah flare screen mengirimkan penerima tanpa bola menjauh menuju perimeter. Eksekusinya tergantung pada arah screener, rute cutter yang ketat, umpan yang tepat waktu, dan pembacaan pertahanan.

Poin penting

  • Sebuah flare screen mengirimkan penerima menjauh dari bola menuju perimeter.
  • Penyaring melakukan screen lebih awal dan mengarahkan punggungnya sepanjang jalur keluar pemotong.
  • Pemotong mendekati bola, lalu mendorong dengan kaki bagian dalam dan bergerak di belakang screen.
  • Pengumpan membaca under versus over sebelum melakukan umpan panjang dan tinggi.
  • Reaksi under, over, help, dan switch menciptakan pembacaan catch, drive, backdoor, atau slip yang berbeda.

Apa yang membuat screen tanpa bola menjadi flare screen?

Flare screen adalah screen tanpa bola yang dilakukan untuk rekan setim yang bergerak menjauh dari bola menuju posisi perimeter. Pemain yang melakukan cut menggunakan screen itu untuk menciptakan jarak dari pemain bertahan di perimeter. Baik arah maupun tujuan penerima mendefinisikan aksi: menjauh dari bola, dengan rute berakhir di luar daripada menuju tangkapan yang lebih dekat. Apa itu Flare Screen dalam Bola Basket? (Penjelasan Lengkap)

Sebagian besar flare screen terjadi di sisi lemah lapangan, menjauh dari bola. Mereka juga biasanya terjadi setidaknya sejajar dengan garis lemparan bebas atau lebih tinggi. Bersama-sama, penanda-penanda itu menempatkan screen berlawanan dengan bola dan di bagian atas setengah lapangan, bukan di bawah di samping ring. setengah lapangan

FIBA’s WABC 3x3 Players Guide menjelaskan off-ball screen sebagai aksi umum yang dapat terjadi di titik mana pun di lapangan. Flare screen termasuk dalam kategori off-ball yang lebih luas itu, meskipun pengaturannya sendiri umumnya menggunakan area weak-side tertentu dan mengirimkan receiver yang dituju menuju perimeter. WABC 3X3 Players Guide

Bagaimana pembuat screen harus menentukan sudut?

Screener membutuhkan pijakan yang lebar dan harus bersiap lebih awal. Persiapan awal itu memberi tahu cutter dengan tepat di mana harus keluar dari screen. Kedua isyarat tersebut saling terkait: bangun posisi screening yang stabil, dan bangunlah cukup awal agar receiver dapat mengenali jalur yang tersedia sebelum melewati screener.

Punggung screener harus mengarah ke arah yang seharusnya dilalui cutter setelah screen. Orientasi itu memberikan sudut praktis flare. Alih-alih memperlakukan sudut sebagai angka universal, screener menyelaraskan punggung mereka dengan jalur yang dimaksudkan receiver menjauh dari bola dan menuju perimeter.

FIBA’s WABC 3x3 Players Guide memberi tahu screener untuk menemukan defender dan memulai kontak daripada melakukan screen di tempat yang telah ditentukan. Di bawah panduan itu, posisi sebenarnya defender menentukan di mana screener membangun kontak; screener tidak diinstruksikan untuk berdiri di satu tanda lapangan tetap terlepas dari defender.

Manual kepelatihan WABC Level 3 FIBA menyarankan pelatih untuk mengamati kecenderungan wasit, termasuk apakah wasit ketat atau longgar tentang pergerakan screener. Manual tersebut memperlakukan tingkat keketatan itu sebagai tren yang harus diamati pelatih dalam cara permainan dipimpin, daripada berasumsi setiap kru menilai pergerakan screener secara identik. WABC Coaching Manual Level 3 English

Jalur apa yang harus diambil penerima bola?

Sebelum menggunakan flare, cutter mengambil beberapa langkah menuju bola dan di bawah screener. Langkah-langkah tersebut dimaksudkan untuk membuat defender cutter menjauh. Oleh karena itu, receiver memulai dengan memasuki area bawah, sisi bola dari aksi sebelum membalik arah dan mengambil jalur menjauh dari bola.

Setelah persiapan itu, cutter mendorong dari kaki bagian dalam dan mundur dari screener sambil menggesekkan bahu dengan screen.

Idealnya, cutter menyelesaikan rutenya tepat di belakang flare screen untuk menciptakan penghalang terbesar bagi defender.

Kapan pengumpan harus mengumpan bola?

Umpan flare biasanya mencakup jarak yang cukup jauh, sehingga membutuhkan kekuatan dan ketinggian. Pengumpan kemungkinan besar akan menggunakan umpan overhead agar bola dapat mencapai cutter melewati kepala screener.

Sebelum melepaskan bola, pengumpan membaca bek cutter dan memastikan bahwa cutter akan terbuka. Ketika bek itu turun di bawah screen, pengumpan harus memberikan umpan segera setelah pembacaan muncul.

Jika defender mengejar cutter melewati screen, pengumpan harus sangat berhati-hati tentang apakah akan mengoper bola.

Umpan flare panjang membutuhkan kekuatan yang cukup untuk mengirim bola ke cutter yang keluar dari screen. Oleh karena itu, aksi ini biasanya diperkenalkan setelah pemain lebih berpengalaman dan cukup berkembang secara fisik untuk menyelesaikan umpan overhead yang dibutuhkan.

Apa saja bacaan terhadap under, over, help, dan switch?

Melangkah di bawah adalah respons umum ketika tim defense bersedia menantang tim untuk melakukan tembakan dari luar. Defender menghindari flare screen dan meluncur ke sisi lain, mencoba mencegah cutter melakukan drive. respons umum ketika tim defense

Ketika tim offense memiliki penembak yang bagus, atau ketika tim defense menginginkan respons yang agresif, defender cutter dapat melewati flare screen untuk tetap terhubung. Pengejaran itu membuat umpan perimeter lebih sulit diselesaikan, tetapi dapat meninggalkan jalur bagi cutter untuk bergerak mengelilingi screen dan melakukan dive backdoor menuju ring.

Jika bek cutter turun di bawah screen, pikiran pertama penerima saat menangkap bola adalah tembakan dari luar di belakang screener. Untuk pemain yang bukan penembak ulung, pump fake cepat dapat mendekatkan bek dan menciptakan peluang untuk melakukan drive.

Jika bek mengejar dari atas, ruang tersedia di bawah flare screen untuk melakukan drive. Saat menangkap bola, cutter dapat menarik bola menjauh dari sisi datangnya umpan dan menyerang ring melalui ruang bawah itu.

Jika defender screener bergerak maju untuk membantu cutter, screener dapat melakukan slip ke arah ring untuk kemungkinan layup.

Melawan switch, posisi screener yang menghadap bola membuat slip ke ring dan layup cepat menjadi lebih mudah. Panduan Pemain 3x3 WABC FIBA juga mencatat bahwa pemain ofensif dapat bergerak menuju ring setelah melakukan screen ketika pemain bertahan bergerak lebih awal untuk melakukan switch. Pertahanan harus mengkomunikasikan switch dengan sangat baik, dan pemain bertahan yang menjaga screener harus tetap berada di dalam dan di bawah screener tersebut.

Bagaimana seorang pelatih dapat memberikan lebih banyak latihan pada bacaan flare-screen?

Menurut WABC Coaching Level Manuals Level 1 English, seorang pelatih dapat mengubah penekanan scrimmage dengan menetapkan kondisi tertentu, termasuk hanya mengizinkan screen tanpa bola. WABC Coaching Level Manuals Level 1 English format latihan