En bref : Utilisez un check-ball pour une reprise de jeu après un ballon mort au sommet de l'arc. Après un rebond défensif ou une interception, ramenez plutôt le ballon vivant derrière l'arc. Les substitutions ont lieu derrière la ligne de fond lors d'une opportunité de ballon mort, chronomètre arrêté, avant un check-ball ou un lancer franc – et non pendant le jeu continu après un panier normal.
Points clés
- Un check-ball et une relance en jeu sont des procédures différentes.
- Le défenseur effectue une passe à terre jouable au receveur derrière l'arc.
- Un check-ball ne réinitialise pas automatiquement le chronomètre des 12 secondes.
- Les remplacements nécessitent la bonne opportunité de balle morte et d'arrêt de l'horloge.
Un check-ball est une remise en jeu, pas un dégagement
En FIBA 3x3, un check-ball reprend la possession après une situation de ballon mort : le défenseur échange le ballon avec le joueur offensif derrière l'arc en haut du terrain. La remise en jeu du ballon est différente. Après un rebond défensif ou une interception, la nouvelle attaque amène le ballon vivant derrière l'arc en le passant ou en le dribblant ; il n'y a pas de check-ball automatique. Commencez par cette distinction lorsque vous décidez d'attendre un échange ou de continuer la possession. Règles officielles du basketball 3x3 de la FIBA, version courte
Les règles abrégées définissent un joueur comme étant derrière l'arc uniquement lorsque ni l'un ni l'autre de ses pieds n'est sur ou à l'intérieur de sa ligne. Pour un check-ball, le receveur commence donc au-delà de la ligne plutôt que de se tenir dessus. Ne confondez pas l'emplacement de reprise au sommet de l'arc avec une remise en jeu latérale en cinq contre cinq. Notre guide sur les remises en jeu après ballon hors limites couvre ce sujet distinct ; la procédure ici est l'échange 3x3 entre adversaires. guide sur les remises en jeu après ballon hors limites
Une question utile à se poser est : l'arbitre a-t-il arrêté le jeu, ou la possession a-t-elle changé alors que le ballon restait vivant ? Cette question est un moyen de classer la séquence, pas une permission d'ignorer l'arbitre. Si un incident inclut une faute, une violation ou une pénalité spéciale, suivez la décision de l'arbitre concernant la reprise. Les exemples ci-dessous isolent les situations ordinaires afin qu'un panier marqué, un rebond défensif et un arrêt de jeu pour ballon hors limites ne soient pas traités comme des événements interchangeables.
Comment effectuer l'échange
Les interprétations officielles de la FIBA exigent que le défenseur effectue une passe à terre normale que l'adversaire peut contrôler. Le défenseur n'est pas censé remettre le ballon, le lancer hors de portée ou le frapper avant que le receveur n'en prenne le contrôle. Les interprétations décrivent également environ un mètre entre les deux joueurs. Un officiel ne devrait pas reprendre le jeu tant que cet espacement est incorrect. Traitez l'échange comme une passe jouable, et non comme une opportunité de créer un ballon perdu. Interprétations des règles officielles du basketball 3x3 de la FIBA, valides au 1er janvier 2025
Le joueur receveur est traité comme quelqu'un qui attrape le ballon en étant debout avec les deux pieds au sol. Les exemples de la FIBA identifient un marcher lorsque le receveur saute latéralement avant de prendre le contrôle ou commence une progression en deux pas avant que l'échange ne soit complet. Les règles habituelles de jeu de jambes sont toujours importantes après le check. Attraper un check-ball ne crée pas de permission spéciale de bouger les pieds avant de commencer un dribble.
Le guide d'arbitrage de USA Basketball décrit directement l'action suivante : une fois que l'attaque a une possession claire après l'échange, le joueur peut dribbler, passer ou tirer. Il n'y a pas d'exigence de passe supplémentaire dans ces directives. Pour une démonstration facultative, demandez aux deux joueurs de prendre leurs positions, d'effectuer un échange contrôlé et d'identifier à voix haute la prochaine action légale. Ceci est un exemple pédagogique, pas un test officiel ni un nombre prescrit de répétitions d'entraînement. Guide d'arbitrage 3x3 de USA Basketball
Quand les chronomètres redémarrent
Les règles abrégées de la FIBA stipulent que le chronomètre de jeu redémarre lorsque le ballon est à la disposition du joueur offensif après que le check-ball a été effectué. Leur disposition concernant le chronomètre des 12 secondes fait également référence au ballon étant à la disposition de l'attaque après l'échange. Un joueur attendant la passe du défenseur ne consomme pas déjà le temps du chronomètre de possession simplement parce que les deux équipes sont en position. Les arbitres et le personnel de table administrent le chronométrage ; les joueurs complètent l'échange.
Chaque check-ball ne produit pas automatiquement une nouvelle allocation de douze secondes. Dans l'interprétation de la FIBA où un défenseur jette d'abord le ballon hors de portée et reçoit un avertissement pour retard, le check est répété sans réinitialiser le chronomètre des 12 secondes ; tout temps écoulé est corrigé. Cet exemple est une raison de séparer la procédure de reprise de la décision concernant le temps restant au chronomètre. Examinez ce qui a causé l'arrêt plutôt que de supposer que le mot 'check' signifie une nouvelle possession.
Les remplacements nécessitent un ballon mort et un chronomètre arrêté
Les règles abrégées de la FIBA autorisent une substitution lorsque le ballon est mort et que le chronomètre de jeu est arrêté, avant un check-ball ou un lancer franc. L'échange a lieu derrière la ligne de fond et ne nécessite pas de notification préalable aux arbitres ou aux officiels de table. USA Basketball décrit l'échange de joueurs comme le substitut entrant touchant le joueur sortant. Soyez prêt pour une opportunité de substitution légitime ; ne pénétrez pas sur le terrain tant que la possession actuelle se poursuit.
Un panier marqué est une source fréquente de confusion. Les interprétations de la FIBA rejettent une substitution effectuée après un panier réussi alors que le chronomètre de jeu est en marche, car le ballon n'est pas devenu mort. Le même document autorise une substitution entre deux lancers francs avant que le ballon ne soit remis au tireur pour la deuxième tentative. La décision est liée à l'état du ballon et du chronomètre, et non simplement au fait que quelqu'un vient de marquer ou de tenter un lancer franc.
En revanche, les règles du cinq contre cinq des Championnats U.S. Open de USA Basketball 2026 indiquent à un remplaçant de se présenter à la table de marque et interdisent les substitutions entre les tentatives lors d'une série de lancers francs multiples. Ce sont des dispositions pour cette compétition nommée, pas une description universelle de chaque ligue de cinq contre cinq. Elles illustrent pourquoi un joueur devrait vérifier l'ensemble des règles réelles au lieu d'importer une routine de banc familière dans le 3x3. Demandez aux officiels de l'événement si un format local ou jeunesse utilise des modifications publiées. Règles des Championnats U.S. Open de USA Basketball 2026
Lire ces quatre situations de jeu séparément
Premièrement, imaginez que le ballon sorte des limites et que l'arbitre accorde la possession. La reprise est un check-ball au sommet de l'arc. Deuxièmement, imaginez que la défense prenne un rebond et que le jeu continue sans coup de sifflet. La nouvelle attaque ramène le ballon derrière l'arc plutôt que d'attendre que l'adversaire le checke. Ces exemples omettent délibérément les fautes et violations supplémentaires ; ajoutez ces circonstances et l'arbitre pourrait avoir une décision différente à administrer.
Troisièmement, imaginez un panier marqué normal. Le guide de USA Basketball indique que l'équipe qui n'a pas marqué récupère le ballon sous le panier et le passe ou le dribble derrière l'arc ; le ballon ne devient pas mort. Quatrièmement, imaginez une situation de ballon tenu. Les règles courtes de la FIBA donnent le check-ball à la dernière équipe défensive avec une horloge de tir de douze secondes. Ce n'est pas la même procédure qu'une flèche de possession alternée. Notre explication sur le ballon tenu et la flèche de possession discute de la comparaison plus large. explication du ballon tenu et de la flèche de possession
En regardant un ralenti, vous pouvez faire une pause au changement de possession et nommer ce qui s'est réellement passé : rebond, panier, décision de hors-limites ou ballon tenu. Identifiez ensuite la prochaine reprise ou remise en jeu selon la règle applicable. Gardez ces observations distinctes des suppositions sur l'intention d'un joueur. Pour le déroulement du tournoi plutôt que la mécanique de possession, le guide du système de compétition FIBA 3x3 est le point de départ pertinent. guide du système de compétition FIBA 3x3
Questions fréquentes
Le receveur peut-il tirer immédiatement après un check-ball ?
Oui. Le guide d'arbitrage de USA Basketball permet au joueur de dribbler, de passer ou de tirer une fois que l'attaque a une possession claire après l'échange. Le check ne nécessite pas une autre passe au préalable, et il ne supprime pas les restrictions normales de jeu de jambes pour le receveur.
Un remplaçant peut-il entrer après un panier marqué normal ?
Non, pas tant que le jeu continue avec un ballon vivant et un chronomètre en marche. L'interprétation de la FIBA rejette spécifiquement cette substitution. Attendez une opportunité légale de ballon mort, chronomètre arrêté, comme avant un check-ball ou un lancer franc, et utilisez la procédure de substitution par la ligne de fond.
Chaque check-ball réinitialise-t-il le chronomètre des 12 secondes à douze secondes ?
Non. Le temps restant dépend de la raison de l'arrêt de jeu. L'exemple d'avertissement pour retard de la FIBA répète le check-ball sans réinitialisation et corrige le temps écoulé. Séparez la procédure d'échange de la décision de l'arbitre concernant le chronomètre des 12 secondes.
Relancer le jeu après un rebond défensif est-il la même chose qu'un check-ball ?
Non. Lorsque la défense prend le rebond et que le jeu reste en vie, la nouvelle équipe offensive remonte le ballon derrière l'arc par une passe ou un dribble. Un check-ball est l'échange entre adversaires utilisé pour une remise en jeu (balle morte) en haut du terrain.




