La versione breve: Usa un check-ball per una ripartenza a palla morta dalla parte superiore dell'arco. Dopo un rimbalzo difensivo o un recupero, porta la palla viva dietro l'arco invece. Le sostituzioni avvengono dietro la linea di fondo durante un'opportunità di palla morta e cronometro fermo prima di un check-ball o di un tiro libero—non durante il gioco continuo dopo un normale canestro realizzato.
Punti chiave
- Un check-ball e un'uscita con palla viva sono procedure diverse.
- Il difensore fornisce un passaggio a terra giocabile al ricevitore dietro l'arco.
- Un check-ball non azzera automaticamente il cronometro dei dodici secondi.
- Le sostituzioni richiedono la corretta opportunità di palla morta e orologio fermo.
Un check-ball è una ripartenza, non uno sgombero
Nel FIBA 3x3, un check-ball riprende il possesso dopo una situazione di palla morta: il difensore scambia la palla con il giocatore offensivo dietro l'arco nella parte superiore del campo. La rimessa in gioco della palla è diversa. Dopo un rimbalzo difensivo o un recupero, il nuovo attacco porta la palla viva dietro l'arco passando o palleggiando; non c'è un check-ball automatico. Inizia con questa distinzione quando decidi se aspettare uno scambio o continuare il possesso. Regolamento Ufficiale FIBA 3x3 di Pallacanestro, versione breve
Le regole brevi definiscono un giocatore dietro l'arco solo quando nessuno dei due piedi è sulla o all'interno della sua linea. Per un check-ball, il ricevitore inizia quindi oltre la linea piuttosto che standovi sopra. Non confondere la posizione di ripartenza dalla parte superiore dell'arco con una rimessa laterale cinque contro cinque. La nostra guida alle rimesse da fuori campo copre quell'argomento separato; la procedura qui è lo scambio 3x3 tra avversari. guida alle rimesse da fuori campo
Una domanda utile da porsi è: l'arbitro ha interrotto il gioco, o il possesso è cambiato mentre la palla è rimasta viva? Questa domanda è un modo per classificare la sequenza, non un permesso per ignorare l'arbitro. Se un incidente include un fallo, una violazione o una penalità speciale, segui la decisione dell'arbitro riguardo alla ripartenza. Gli esempi seguenti isolano situazioni ordinarie in modo che un canestro realizzato, un rimbalzo difensivo e un'interruzione per palla fuori campo non siano trattati come eventi intercambiabili.
Come effettuare lo scambio
Le interpretazioni ufficiali della FIBA richiedono al difensore di effettuare un normale passaggio a terra che l'avversario possa controllare. Il difensore non deve consegnare la palla, lanciarla fuori portata o colpirla prima che il ricevitore ne prenda il controllo. Le interpretazioni descrivono anche circa un metro tra i due giocatori. Un arbitro non dovrebbe riavviare la partita mentre quello spazio è errato. Tratta lo scambio come un passaggio giocabile, non come un'opportunità per creare una palla persa. Interpretazioni del Regolamento Ufficiale FIBA 3x3 di Pallacanestro, valide dal 1° gennaio 2025
Il giocatore che riceve è trattato come qualcuno che prende la palla stando in piedi con entrambi i piedi a terra. Gli esempi della FIBA identificano il 'passi' quando il ricevitore salta lateralmente prima di prendere il controllo o inizia una progressione di due passi prima che lo scambio sia completo. Le normali regole sul gioco di piedi contano ancora dopo il check. Ricevere un check-ball non crea un permesso speciale per muovere i piedi prima di iniziare un palleggio.
La guida arbitrale di USA Basketball descrive direttamente l'azione successiva: una volta che l'attacco ha il possesso chiaro dopo lo scambio, il giocatore può palleggiare, passare o tirare. Non c'è alcun requisito di passaggio extra in quella guida. Per una dimostrazione facoltativa, fai prendere posizione ai due giocatori, esegui uno scambio controllato e identifica ad alta voce la prossima azione legale. Questo è un esempio didattico, non un test ufficiale o un numero prescritto di ripetizioni di pratica. Guida arbitrale USA Basketball 3x3
Quando i cronometri ripartono
Le regole brevi della FIBA affermano che il cronometro di gioco riparte quando la palla è a disposizione del giocatore offensivo dopo che il check-ball è stato completato. La loro disposizione sul cronometro dei dodici secondi si riferisce analogamente alla palla a disposizione dell'attacco dopo lo scambio. Un giocatore che aspetta il passaggio del difensore non sta già consumando il tempo del cronometro di possesso semplicemente perché entrambe le squadre sono in posizione. Arbitri e personale di tavolo amministrano il cronometraggio; i giocatori completano lo scambio.
Non ogni check-ball produce automaticamente una nuova assegnazione di dodici secondi. Nell'interpretazione FIBA in cui un difensore lancia prima la palla fuori portata e riceve un avvertimento per ritardo, il check viene ripetuto senza resettare il cronometro dei dodici secondi; qualsiasi tempo trascorso viene corretto. Questo esempio è un motivo per separare la procedura di ripartenza dalla decisione sul tempo rimanente del cronometro. Guarda cosa ha causato l'interruzione invece di presumere che la parola 'check' significhi un nuovo possesso.
Le sostituzioni richiedono una palla morta e un cronometro fermo
Le regole brevi della FIBA consentono una sostituzione mentre la palla è morta e il cronometro di gioco è fermo, prima di un check-ball o di un tiro libero. Lo scambio avviene dietro la linea di fondo e non richiede preavviso agli arbitri o agli ufficiali di campo. USA Basketball descrive lo scambio di giocatori come il sostituto in entrata che tocca il giocatore in uscita. Sii pronto per un'opportunità di sostituzione legittima; non entrare in campo mentre il possesso attuale è in corso.
Un canestro realizzato è una comune fonte di confusione. Le interpretazioni della FIBA rifiutano una sostituzione effettuata dopo un canestro dal campo riuscito mentre il cronometro di gioco è in movimento, perché la palla non è diventata morta. Lo stesso documento permette una sostituzione tra due tiri liberi prima che la palla venga consegnata al tiratore per il secondo tentativo. La decisione è legata allo stato della palla e del cronometro, non meramente al fatto che qualcuno abbia appena segnato o tentato un tiro libero.
Per contrasto, le regole del cinque contro cinque degli USA Basketball U.S. Open 2026 indicano a un sostituto di presentarsi al tavolo degli arbitri e proibiscono le sostituzioni tra i tentativi in una serie di tiri liberi multipli. Queste sono disposizioni per quella competizione specifica, non una descrizione universale di ogni lega di cinque contro cinque. Illustrano perché un giocatore dovrebbe controllare il set di regole effettivo invece di importare una routine di panchina familiare nel 3x3. Chiedi ai funzionari dell'evento se un formato locale o giovanile utilizza modifiche pubblicate. Regolamento dei Campionati USA Basketball U.S. Open 2026
Leggi queste quattro situazioni di gioco separatamente
Innanzitutto, immagina che la palla vada fuori campo e l'arbitro assegni il possesso. La ripartenza è un check-ball dalla parte superiore dell'arco. In secondo luogo, immagina che la difesa prenda un rimbalzo e il gioco continui senza fischio. Il nuovo attacco porta la palla dietro l'arco invece di aspettare che l'avversario la controlli. Questi esempi omettono deliberatamente falli e violazioni aggiuntivi; aggiungi quelle circostanze e l'arbitro potrebbe avere una decisione diversa da amministrare.
Terzo, immagina un canestro normale. La guida di USA Basketball afferma che la squadra che non segna raccoglie la palla sotto il canestro e la passa o la palleggia dietro l'arco; la palla non diventa morta. Quarto, immagina una situazione di palla contesa. Le regole brevi della FIBA assegnano il check-ball all'ultima squadra in difesa con un cronometro dei 12 secondi. Questa non è la stessa procedura di una freccia di possesso alternato. La nostra spiegazione sulla palla contesa e la freccia di possesso discute il confronto più ampio. spiegazione sulla palla contesa e la freccia di possesso
Quando guardi un replay, puoi mettere in pausa al cambio di possesso e nominare ciò che è realmente accaduto: rimbalzo, canestro, decisione di palla fuori campo o palla contesa. Quindi identifica la ripresa successiva o la rimessa in gioco dalla regola applicabile. Mantieni queste osservazioni separate dalle supposizioni sull'intenzione di un giocatore. Per il percorso del torneo piuttosto che per le meccaniche di possesso, la guida al sistema di competizione FIBA 3x3 è il punto di partenza correlato. guida al sistema di competizione FIBA 3x3
Domande frequenti
Il ricevitore può tirare immediatamente dopo un check-ball?
Sì. La guida arbitrale di USA Basketball consente al giocatore di palleggiare, passare o tirare una volta che l'attacco ha il chiaro possesso dopo lo scambio. Il check non richiede un altro passaggio prima, e non rimuove le normali restrizioni sul gioco di piedi per il ricevitore.
Un sostituto può entrare dopo un canestro normale realizzato?
Non mentre il gioco continua con palla viva e cronometro in movimento. L'interpretazione della FIBA rifiuta specificamente quella sostituzione. Attendi un'opportunità legale di palla morta e cronometro fermo, come prima di un check-ball o di un tiro libero, e usa la procedura di sostituzione dalla linea di fondo.
Ogni check-ball azzera il cronometro a dodici secondi?
No. Il tempo rimanente dipende dal motivo dell'interruzione. L'esempio di avvertimento per ritardo della FIBA ripete il check-ball senza un reset e corregge il tempo trascorso. Mantieni la procedura di scambio separata dalla decisione dell'arbitro riguardo al cronometro dei dodici secondi.
Liberare un rimbalzo difensivo è lo stesso che fare un check-ball?
No. Quando la difesa recupera il rimbalzo e il gioco rimane vivo, la nuova squadra offensiva porta la palla dietro l'arco con un passaggio o un palleggio. Un check-ball è lo scambio tra avversari utilizzato per un riavvio di palla morta dalla parte superiore del campo.




